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Boîte du jeu : Café International

Café International

Jeu

2003

La version jeu de plateau de Café International, ayant obtenu le Spiel des Jahres en 1989.

Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :15/06/2003
Fiche mise à jour le :18/01/2022 08:10:11

Contenu

info
La version jeu de plateau de Café International, ayant obtenu le Spiel des Jahres en 1989. But du jeu Le jeu consiste à placer des invités au Café international. A la fin du jeu, celui qui a le plus de points l'emporte. Règle de placement des invités Le plateau représente 24 tables pour des invités de 12 nations différentes. A chaque table, 2 femmes et 2 hommes peuvent s'installer. Ils doivent être de la nationalité correspondant à la table. Des chaises sont partagées par 2 tables : un invité correspondant à l'une de ces nationalités peut s'y installer. Seul un invité peut s'asseoir sur une chaise. Un joker peut quant à lui s'installer à n'importe quelle table. Mis à part la nationalité, les invités doivent s'installer en respectant la parité homme / femme. Cette règle s'applique également au joker. A chaque table, on peut ainsi uniquement installer : 1 femme et 1 homme 1 femme et 2 hommes 2 femmes et 1 homme 2 femmes et 2 hommes Déroulement du jeu Chaque joueur pioche 5 tuiles et les place faces visibles devant lui Le joueur dont c'est le tour doit réaliser une seule des actions suivantes : Placer 1 ou 2 invité sur une chaise Si un joueur choisit de placer des invités sur des chaises, il peut placer un ou deux invités sur des chaises appropriées à des tables qui conviennent. Les contraintes de placement doivent être respectées. Le joueur reçoit alors les points correspondant à son placement. Placer un invité au bar La zone au milieu du plateau représente le bar. Le bar a 20 places. Il est rempli dans l'ordre croissant et on se soucie ni de la nationalité ni du sexe. Un invité qui ne trouve pas de place à une table doit s'installer au bar. Le joueur reçoit ou perd le nombre de points indiqué. Echanger un Joker Un joueur peut remplacer un joker par la tuile appropriée et prendre le joker dans sa main. Aucun point ne lui est attribué. Fin du jeu Le jeu s'achève dès qu'une des 4 conditions suivantes est remplie : toutes les places au bar sont occupées toutes les chaises autour des tables sont occupées il ne reste que 4 invités dans le sac en tissu un joueur n'a plus de tuiles après avoir renouvelé sa main (ce qui veut dire qu'il a créé 5 tables d'une seule nationalité) Matériel 1 plateau de jeu 100 tuiles : 48 femmes et 48 hommes de 12 nations, plus 4 Jokers : 2 femmes et 2 hommes Jetons : 60 noirs (valeur : 1 point), 30 rouges (valeur : 5 points), 10 bleu (valeur : 10 points) 1 sachet en tissu une règle du jeu

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