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Boîte du jeu : Danger 13

Danger 13

Jeu

2007

Un "petit" jeu de prise de risque.

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :26/02/2007
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:37:57

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    Un "petit" jeu de prise de risque. But du jeu : Obtenir le maximum de "+" à la fin de la partie. Le jeu se déroule en une succession de manches, composées de tours. À chaque tour, un joueur devient donneur. Il prend autant de cartes que de joueurs et va les répartir successivement en retournant les cartes les unes après les autres. Chaque joueur recevra donc une carte. Le donneur en choisira une pour lui parmi les cartes prises. Effet des cartes : -les cartes "+" sont immédiatement ajoutées aux cartes gagnées. -les cartes avec des chiffres sont conservées face visibles. (certaines ont des "+") -D'autres cartes ont des effets spéciaux : tirage d'une nouvelle carte, veto (refuser une carte ultérieurement), défausse (la dernière reçue, obligatoirement !) ou encore 13->18 qui augmente le "plafond". La manche s'arrête dès qu'un joueur atteint ou dépasse le plafond de 13 (ou 18). Ce joueur perd toutes les cartes de la manche, les autres conservent les "+" et se défaussent des autres cartes. Une nouvelle manche démarre alors avec un nouveau donneur. La partie prend fin quand les cartes sont épuisées. Le vainqueur est celui qui a totalisé le maximum de "+".

    Images & vidéos

    Les avis

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      12/08/2008

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    Code Cracker et Danger 13 chez OyaCode Cracker et Danger 13 chez Oya
    Pas un poil de texte. Rien que des gros chiffres et symboles bien colorés.

    bonobo

    18/03/2007

    [Danger 13] Garder les cartes gagnées ?[Danger 13] Garder les cartes gagnées ?
    Oui, refaire la pioche ne sert qu'à finir la manche en cours, histoire de. Ca change pas des masses.

    Oliv

    18/03/2007

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