Indigo est un jeu léger et rapide. Malin et hasardeux à deux joueurs, il n'en est pas moins très agréable à pratiquer, d'autant plus que les parties sont courtes.
A 4, il devient encore plus chaotique, mais la tchache devient de rigueur. Dommage peut être que la différence de valeur entre les pierres se fasse autant sentir au moment du scoring, mais ça accentue la tension durant la partie (ne pas rater le saphir, avoir un max d'émeraudes...).
Expliqué en 2 minutes à peine et joué en un quart d'heure, il sortira facilement, ce qui est aussi un plus notable.
Ah, pourquoi "Kaboom !" ?
Juste parce que, à l'initiative d'un de mes amis joueurs, l'onomatopée est souvent utilisée dans ce jeu quand on s'amuse à se faire percuter deux pierres qui nous échappaient, histoire de les détruire et d'en priver le gain aux autres joueurs...