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Tous les avis pour : Intrigues à Venise (2002)
Mystères, vous avez dit mystères ?
J'ai découvert ce jeu avec grand plaisir. Le matériel donne tout de suite envie de jouer, et nous plonge assez facilement dans une aventure James Bondesque. Le principe du jeu n'est pas en reste et le fait de ne pas savoir qui est notre coéquipier nous oblige à rester très discret tout en essayant de deviner qui est chacun. L'objectif de chaque équipe est également déterminé au hasard et ce dernier n'est dévoilé que quand les deux coéquipiers se retrouvent. Ils peuvent alors mettre leurs bouts d'informations ensemble et accomplir leur mission.

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17/09/2004

10
Pourquoi tant d'engouement !
Points forts : - le jeu en équipe - le mécanisme d'interrogation à question fermée - l'absence quasi globale de stratégie Points faibles : - peu interactif à mon goût - le mode d'interrogation qui permet de se canaliser sur une zone et qui peut avantager certains joueurs - le masque déterminant les couleurs

est13

18/08/2004

6
Qui est ce ???? Bas les masques....
Tout petit, je rêvais d’y jouer, mais le père noël n’a jamais voulu me l’apporter… je n’aurais jamais eu cette chance aujourd’hui, sans Ebay…. Ce jeu entre Scotland Yard et Cluedo est vraiment top, plateau sympa, rapide, un matériel simple, mais efficace. Le petit plus est que l’on gagne à 2, et oui !!! Il faudra trouver son binôme dans cette île magnifique qu’est Venise, et faire vite avant que ça soit les autres qui gagnent. Un jeu qui mérite une réédition…

tt-20c1259791aac64...

06/05/2004

10
Psssssssss.....
Une excellent jeu d'intrigue. On l'on doit bluffer ses adversaires mais pas trop, car parmi ceux ci se cache votre partenaire qui ignore que c'est vous! Le tout n'est pas de le dénicher, mais encore de réussir par la suite une mission commune, sans trop éveiller les soupcons. En clair un jeu très riche...

Lotus Ardent

18/03/2004

8
Magnifique...
La boîte et les accessoires sont vraiment superbes, le fait de devoir découvrir son équipier et d'essayer de coopérer discrètement est une idée de génie. Vraiment un jeu sympa qui mérite que l'on le redécouvre !

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29/01/2004

8
Un jeu en équipe dont on ne connait pas les coéquipiers
Un jeu d'enquête pas tout jeune et pourtant très contemporain. J'y ai joué lors de sa sortie, et je l'ai ressorti récemment pour le proposer au club "[**Jeux de NIM**](http://www.jeuxdenim.be)". La grande idée, c'est que vous avez un complice que vous ne connaissez pas. Il faut être méthodique dans la collecte des indices. Mais celui qui à trouvé son complice n'a pas encore gagné. Comme il ne peut pas communiquer verbalement, il ne peut que communiquer sa lettre de mission à son complice. Le complice en question, s'il n'est pas aussi loin dans la réflexion, risque d'être surpris. Soit il fera confiance, soit il croira au bluff. Le tout sera de le convaincre avant que vos adversaires n'y parviennent. Il faudra ensuite qu'il vous passe sa propre lettre de mission pour que vous aussi vous connaissiez enfin l'objectif commun. C'est très prenant et agréable à jouer. Mais ce n'est pas un jeu d'ambiance, car vous ne pouvez pas laisser déborder votre joie d'avoir trouvé votre complice ou d'enfin connaître votre mission. Je le recommande chaudement, il vaut le coup. Le tout est d'en trouver un en occasion, car il n'est plus commercialisé à ma connaissance.

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03/11/2003

8
Le Jeu d'Ambiance par Excellence !
Voici un jeu que j'aime ressortir lorsque nous sommes entre joueurs qui nous connaissons bien !! le mécanisme du jeu est fort : Au début, personne ne sait avec qui il est, puis, une fois les paires constituées (en enquêtant un peu comme au cluedo ou à Mystère à l'Abbaye) on doit réaliser une mission secrète pour gagner. Tout le plaisir du jeu est dans la sale tronche que chacun essaie de tirer pour faire croire qu'il n'avance pas et rame, et le gros plaisir c'est quand une équipe gagne par surprise alors que les adversaires pensaient qu'elle était bien loin de pouvoir le faire... Pour la version jeu de plateau, je joue avec la variante "tout est possible" qui permet aux associés de communiquer n'importe quand pendant le jeu, tant qu'ils ne se font pas prendre par les autres (puisque la base du jeu c'est ne pas faire voir aux autres qu'on avance). Les phrases codées, les cartes montrées sont autant de petits plaisirs...

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01/09/2003

10
Traîtrise à Venise…
Ce jeu aurait en effet pu être intitulé ainsi puisqu’il laisse une large place à la manipulation et aux retourne-ments de situation. Comme le but est de découvrir qui est son partenaire, et d’assurer la mission à deux par la suite… on peut tout à fait bluffer sur toute la ligne et empêcher l’équipe adverse de réussir sa mission et venise versa… C’est un très excellent bon jeu qui flaire les années 80, dans la mouvance des films d’agents secrets : sauf que l’ambiance est tout autre ! Et oui, tout y est pour installer une ambiance de mystères et de soupçons carnavalesques : jusqu’au masque-dé que l’on doit agiter pour pouvoir avancer sur les cases d’un plateau qui est malheureusement assez laid : seul dommage ! Sinon, dans l’ensemble j’aime vraiment beaucoup ce jeu… Rémy-lee Ps : et dire que c’est Leo Colovoni (Cartagena…) et Alex Randolph (Rasende Roboter son chef d’œuvre pour ma part !) qui l’ont conçu… mais ça quand on y joue tout petiot, on y fait pas gaffe ! ! !

Rémy-lee

01/06/2003

10
Et vlan, je t'exile !!
Plein d'originalité dans ce jeu, où il s'agit de remplir une mission (que l'on ne connait pas) avec un allié (que l'on ne connait pas non plus au départ). Il ne s'agira pas simplement de trouver son allié, il faut aussi empêcher les autres de savoir avec qui on joue. Donc se découvrir, mais pas trop... Je joue souvent avec un groupe qui adore aussi jouer à Scotland Yard, le principe est très proche. A la différence, qu'ici on a deux groupes qui s'affrontent. Bref, un jeu où la bonne humeur est permanente. Il est malheureusement épuisé. Mais j'ai enfin réussi à me procurer un exemplaire d'occasion. A essayer absolument si vous avez un ami chanceux.

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05/03/2002

10