on aime y zoner?
Couverture attirante et matériel qui en impose : pistes en 3d, belles illustrations, figurines, sacs et cartes par dizaines... un peu long à mettre en place mais voilà un beau décor sur lequel nous allons évoluer. Nous... enfin pas vraiment puisque ce jeu est un solo multijoueur qui, à part prise d'objectif ou dernière figurine disponible peut se jouer quasi en simultané. Ce jeu de par son thème, ses hexagones, objectifs... fait de suite penser à Cascadia (créer son décor et l'optimiser). Puissance 100. Nous voilà donc avec un autre jeu d'optimisation où les Rainettes se placent dans l'eau et de préférence en respectant la disposition des tuiles terrains pour marquer un maximum, où les Toucan aiment les arbres et les feuilles débloquant un type de bonus affilié etc. Pour récupérer ses animaux il faut les payer en jetons. C'est ici qu'arrive le bag building. On pioche 5 jetons (feuille, sous...) dans son sac et on compose : pour avancer sur des pistes et obtenir des gains (terrain, bonus..), pour augmenter sa capacité de stockage, pour acheter des animaux ou des jetons de plus fortes valeurs. Peu à peu on va gagner en puissance et, suite logique, se débarrasser des jetons trop faibles. Autre suite logique, on va créer son moteur performant, le jeu étant exponentiel pour atteindre les animaux coûtant le plus cher. LOA n'a rien à se reprocher, ce qu'il fait il le fait bien. Il faut optimiser, épurer son sac, créer son moteur pour finir par avoir les meilleurs jetons à coup sûr et agencer ses figurines comme le demande leur caractéristiques pour marquer (X à côté de Y...). Plein d'éléments viennent renforcer la prise de décision et de gestion (les arbres, les bonus activables sur certaines tuiles...) renforçant la stratégie du moment. Si le jeu a un défaut c'est son rigorisme: il suit le schéma classique de ce type d'exercice. Dès le premier tour, on sait qu'on doit se débarrasser d'un certain élément et se concentrer sur tel autre, épurer et créer son moteur en vue de l'acquisition des prix les plus élevés. On aurait aimé que le coût d'achat des animaux varient car en l'état, cela entraîne une construction systématique, linéaire, de son jeu. On finit par faire un peu la même chose et son tour en devient répétitif. Le genre de conclusion que l'on a régulièrement avec ce type de jeu de placement/optimisation. LOA remplit bien son rôle et, pour les amateurs de ce type de challenge, il peut être prenant. Perso, j'apprécie la simplicité d'un Cascadia et, comme le disait cette vieille pub, "ce n'est pas la peine d'en rajouter".