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Boîte du jeu : Magic l'Assemblée : Forteresse

Magic l'Assemblée : Forteresse

Extension

2002

La première extension pour Tempête. 13e extension pour Magic

brush
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Nombre de joueurs :null - 2
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :05/09/2002
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:46

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    La première extension pour Tempête. 13e extension pour Magic Ceci est une extension pour Magic l'assemblée (nouvel univers comprenant 143 cartes). Retrouvez le descriptif sur la fiche du jeu de base.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 10
        28/09/2020

        Chef-d'oeuvre 

        Mon extension préférée ... mais bon ça correspond à mes souvenirs de lycée....
      • 10
        10/11/2012

        Une extension cool! 

        Mur de fleurs!! Epix nourricier!!! Pour le jeu cauchemar récurrent survie du + apte des gros cadeaux!!!!
      • 6
        16/03/2010

        Une extension moyenne, avec quelques perles. 

        Faible pourcentage de bonnes cartes sur l'ensemble. Ainsi fonctionne MAGIC. **Le problème c'est qu'il faut les acheter puis les jouer pour s'en rendre compte.**
      • 6
        22/07/2008

        une des premieres ext 

        encore simple ,les nouvelles règles sont bien jouables
      • 4
        08/12/2006

        extension médiocre 

        Pas beaucoup de bonnes cartes dans cette extension de magic
      • 4
        23/11/2005

        Une infection 

        Alors là, j'en voudrais toujours à Forteresse. Je suis prêt à macher toutes les cartes qui tombent sous ma main; Mon fils s'est fait un jeu slivoïde. Notez bien la réflexion intense qui doit se faire lorsque l'on fait un jeu slivoïde : on ne choisit en fait que des slivoïdes et tous. J'ai entendu certains appeler ça un combo : il doit y avoir méprise sur la définition alors; Bref, il ne ressert régulièrement ce jeu et il est toujours tout aussi détestable. Blaster un slivoîde, ou d'ailleurs n'importe quelle carte Forteresse est toujours un plaisir. En fait, je pense que c'est une extension pour les joueurs qui se sentent.... comment dire... en difficulté....bref. Globalement, Magic reste quand même ce jeu extraordinaire quand on le découvre. Mais les années faisant, c'est un jeu financièrement usant car sa survie économique ne passe que par des éditions sans cesse renouvellées et la limitation des tournois à ceux qui ont acheté les toutes dernières. On peut comprendre l'intérêt économique de l'éditeur. On peut aussi comprendre que cette logique puisse au final dégouter ceux qui n'ont pas les moyens d'investir sans cesse et qui, souhaitant quand même jouer, se retrouvent devant des cartes sans cesse plus puissantes et contre lesquelles la victoire est impossible sans ... payer encore!
      • 8
        09/11/2005

        Un bien meilleur top 5 

        1)Mox de diamant 2)Mur de fleurs 3)druide ermite 4)épix nourricier 5)piègepont De plus, si il devait y avoir un seul slivo, ce serai le cristalin...
      • 10
        30/09/2004

        TOP 5 des cartes à avoir. 

        Magic restera mon jeu de carte préféré et celui qui m'aura fait passé le plus de temps avec des cartes dans les mains (et fait le plus gros trou à mon porte-monnaie également). Voici mon TOP 5 des cartes à avoir pour cette extension : 1 - Mox de diamant (artefact) 2 - Choc (rouge) 3 - Shamane en-for (blanc) 4 - Reine des slivoides (or) 5 - Epix nourricier (vert) Une extension de premier choix !

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