search
S'inscrire
Boîte du jeu : Menhir

Menhir

Jeu

2005

Des korrigans, petits lutins bretons qui font pousser des graines de menhirs, s'affrontent chaque année dans le but de réaliser les plus beaux alignements de menhirs.

home_work
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 6
Age :8 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Date de sortie :23/06/2005
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:36:04

    Contenu

    info
    6,8

    Description de la communauté

    Des korrigans, petits lutins bretons qui font pousser des graines de menhirs, s'affrontent chaque année dans le but de réaliser les plus beaux alignements de menhirs.Dans Pandocréon Menhir, les joueurs incarnent des peuples de korrigans, des petits lutins bretons qui font pousser des graines de menhirs et qui s'affrontent chaque année en tentant de réaliser les plus beaux alignements de menhir. Le principe est simple : il faut récupérer des graines de menhir auprès du Géant gardien de la montagne, puis confectionner l'engrais magique qui permettra de les faire pousser. Attention aux farfadets chapardeurs ; vous pouvez les soudoyer pour voler des graines à vos adversaires, mais eux aussi peuvent faire de même. Parties rapides Une partie représente une année, et se déroule en 4 tours de jeu correspondants aux 4 saisons de l'année (du printemps à l'hiver). Les joueurs posent devant eux une carte "champ", et prennent 2 cailloux qu'il posent à côté. Un caillou posé à côté du champ représente une graine de menhir. Un caillou posé sur le champ désigne un menhir adulte. Les joueurs reçoivent en début de partie 4 cartes Ingrédient. A chaque tour de jeu, les joueurs posent une des cartes qu'ils ont en main (4 tours, 4 cartes, à la fin de la partie toutes les cartes ont été posées). Quand on pose une carte, on choisi de l'utiliser pour effectuer une action parmi 3 possibles : - Faire une offrande au Géant gardien de la montagne ; en échange, le gardien donne des graines de menhir. Le joueur prend des graines dans le pot commun et les pose à côté de son champ. - Confectionner de l'engrais magique ; c'est ce qui fait pousser des les graines. Le joueur prend des graines qui lui appartiennent et les pose sur son champ. - Soudoyer les farfadets chapardeurs ; ils vont voler des graines de menhir. Le joueur prend des graines à un adversaire et les ajoute aux siennes ; il n'est pas possible de voler des menhirs adultes. Le nombre de cailloux récupérés/poussés/volés dépend de la carte posée, et de la saison en cours. Chaque carte porte des valeurs différentes. Le but du jeu est d'être le joueur ayant le plus de menhirs à la fin de la partie. En cas d'égalité, le nombre de graines restantes départage les joueurs. Règles avancées Les parties sont composées de plusieurs manches. Chaque manche ressemble à une partie rapide (4 tours de jeux, 4 cartes Ingrédient par joueur). On fait autant de manches qu'il y a de joueurs. Le but du jeu est maintenant d'être le joueur ayant fait poussé le plus de menhirs tout au long de la partie. Pour les compter, les joueurs ont une carte de comptage des points (comme un champ, avec des nombres marqués dessus) sur lequel ils font avancer un caillou du nombre de menhir poussés à la fin de chaque manche. Au début de chaque manche, les joueurs choisissent entre prendre 2 graines, ou piocher une carte d'allié. Les alliés sont de deux types : - Les taupes géantes, qui permettent d'aller détruire des menhirs adultes d'un adversaire. - Les chiens de garde, pour empêcher les farfadets de vous prendre vos graines (ne fonctionne pas contre les taupes géantes). Là encore, la "force" de la carte (nombre de menhirs détruits ou nombre de graines sauvegardées) dépend de la saison à laquelle la carte est jouée.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 6
      04/01/2011
    • 4
      13/03/2010
    • 8
      12/12/2009
    • 10
      18/10/2008
    • 8
      04/08/2008
    • 6
      17/09/2007
    • 6
      31/08/2006
    • 4
      04/08/2006
    • 4
      11/07/2006

    publications

    autres sujets

    Pandocréon Menhir : 2e éditionPandocréon Menhir : 2e édition
    EH Amaury, J'ai hâte de l'essayer ce jeu !

    Jopajulu

    27/12/2005

    Parthenay, des photos, les résultats des Trophés !Parthenay, des photos, les résultats des Trophés !
    c'est clair... en temps qu'ancienne flippette - oui, oui, on nous appelle comme ça, à l'Orda et REEL -, ça m'a fait un peu mal de voir mes amis rolistes, wargamers, simulateurs (oulah...) et assimilés être relégués au fin fond de parthenay, vu que la majorité des activités se concentraient... ailleurs... ! bon au moins, ils ne craignaient pas d'être embétés à cause du bruit à 3h du mat' (ah... la fête fin de flip...) mais quand même, même si les habitués venaient, c'est dommage de tourner en circuit fermé...

    tt-57ed9e2bedb398e...

    22/07/2005

    Menhir chez Pandocréon !Menhir chez Pandocréon !
    Je viens de recevoir l'exemplaire de Menhir que j'avais commandé : la qualité est vraiment au rendez-vous, c'est une première vraie bonne surprise ! Bien mieux que sur les photos ! On peut même se servir des cartes pour faire des sous-boques ! ;o) (les cartes sont plastifiées ) La deuxième surprise viendra en y jouant maintenant ! ;o)

    tt-06f7a9a84c24518...

    30/06/2005

    Graine de MenhirGraine de Menhir
    elv dit: Je crois que le concept de graines de menhirs est déposé J'en ai vu un sachet chez un pote. Si, si, véridique! Y'avait un copyright dessus. C'est vrai ? Pourtant j'ai rien touché en droit d'image !!!! Je confirme qu'en Bretagne il y en a plein des graines de menhir, même que je suis sûr que certains touristes croient que ça va vraiment pousser...Ils sont bêtes, des fois, les touristes...

    system

    23/06/2005

    Documents