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Boîte du jeu : Moai

Moai

Jeu

2007

Moai retrace les développements et les excès de l'île de Pâques jusqu'à l'arrivée du hollandais Jacob Roggeveen.

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :08/11/2007
Fiche mise à jour le :13/10/2023 01:46:14

    Contenu

    info
    7,7

    Description de la communauté

    Moai retrace les développements et les excès de l'île de Pâques jusqu'à l'arrivée du hollandais Jacob Roggeveen. L'île de Pâques est une île minuscule aux alentours de la Polynésie, au milieu de l'océan pacifique. L'île a fasciné des voyageurs de par ses mythes et des scientifiques ont pendant essayé de savoir comment et porquoi un tel musée extérieur (le plus spectaculaire du monde) a été créé et comment la civilisation de cette île a disparu. Dans les années 40, l'archéologue norvégien Thor Heyerdahl s'est rendu sur l'île de Pâques pour tenter de répondre à certaines de ces questions. Plus tard, dans les années 70, Erich Van Daniken a popularisé l'idée que le monde a été visité par les extraterrestres et les belles et énormes statues de pierre, lse Moai, de l'île de Pâques, ont été fabriquées pour leur rendre hommage. Aujourd'hui, les scientifiques du monde conviennent à penser que l'île de Pâques a été séparée d'autres îles polynésiennes et que la culture extrême qui a produit ces centaines de Moai en pierre est liée à d'autres cultures de la région. L'histoire de l'île est une histoire de contrainte, et le découpage du Moai, le déboisement rapide de l'île, et la pénuries de ressources, de nourriture laisse à croire qu'une grande civilisation est allée bien à sa perte par de la surconsommation. De cette façon, l'île de Pâques représente aujourd'hui au delà d'un simple endroit merveilleux où voyager, un rappel des limites en ressources de notre planète. Pendant que les populations continuent de se développer nous mettons en danger certaines de nos ressources (tel le carburant,la nourriture...) Nous dirigeons nous vers le même destin que celui que cette petite île a connu il y a des centaines d'années ? L'île aujourd'hui est possédée par le Chili et la petite population prospère aujourd'hui avec quelques vols hebdomadaires vers le continent d'Amérique du Sud et grâce à la visite occasionnelle de cargos. Moai est un jeu qui suit de près les développements et les excès de l'île jusqu'à l'arrivée de l'amiral hollandais Jacob Roggeveen, le premier Européen à découvrir l'île et à lui donner pour nom le jour de sa découverte. Combinant plusieurs des dispositifs historiques de la culture de l'île dans un jeu stratégique excitant et ludique, les joueurs peuvent revivre l'histoire dramatique de cette petite île passionnante.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 2
      update22/06/2022
    • 8
      16/07/2012
    • 6
      01/11/2011
    • 6
      24/02/2011
    • 10
      02/11/2010
    • 8
      15/03/2010
    • 8
      15/10/2009
    • 8
      06/09/2009
    • 10
      30/08/2009

    publications

    autres sujets

    MOAI DE ADRIAN DINU'SMOAI DE ADRIAN DINU'S
    Section "Points de règle !", il faut ouvrir un nouveau post...

    CycyX

    06/07/2015

    [Moai] Amiral Roggeveen[Moai] Amiral Roggeveen
    Réponse de l'auteur du jeu : The Roggeveen card is simply removed and replaced by another one. Anyway, I can understand some players wanting to choose the variant (not replacing the Roggeveen) to make a tougher end choice for players.

    SuperDéfi

    09/08/2010

    [Moai] règle en français.[Moai] règle en français.
    MP envoyé

    LudiGaume

    15/11/2007

    Vernissage et avant premièreVernissage et avant première
    @kouynemum : je suis affilie a assura, la caisse d'assurance en suisse qui fait editer jamaica (et animalia :) ). J'ai recu le bon de commande en spetembre, mais je crois que ca a pris du retard :( Je vais les appeler pour savoir ou cela en est :)

    Torg

    12/11/2007

    Moai en français chez Ubik et sur les étalsMoai en français chez Ubik et sur les étals
    c'est vrai que le jeu peut etre tres agressif mais bon ca peut etre tres jouissif d'etre tres méchant , j'espere juste que le prix ne découragera pas trop de monde ;-)

    tt-c084c7536f9627b...

    09/11/2007

    [Essen 2007] Moai & King of Siam[Essen 2007] Moai & King of Siam
    essayé les 2 King of siam : c'est vrai qu'au début, on ne sait pas quoi faire de ses cartes. On en a 8, et elle ne servent chacune qu'une fois. Il y a 8 manches, donc 8 décomptes. Il m'est apparu qu'il valait mieux garder ses cartes pour la fin mais encore une fois, l'aléatoire du plateau au départ peut remttre en cause cette tactique. C'est en cela que j'ai aimé le jeu. Je l'imagine renouvellé par le placement aléatoire des pions au début, et tendu puisque les joueurs se suivent beaucoup sur les majorités de cubes. J'avoue avoir été sous le charme de la partie (peio aussi) mais on verra avec le temps ce que ça donne. Il faut prendre cet avis pour ce qu'il est : une seule partie. Moai : une partie aussi. Les règles sont très sympas. On se dit que alors que le jeu va l'être aussi. On prend des majorités sur le bois (indispensable pour choper des statues) et sur les statues (qui valent des points). On mise face cachée. Il faut également penser à se poser sur la zone de survie sinon on perd trop de bonshommes. Bref, ça part bien. On résoud et on passe aux manches suivantes et aux fameuses cartes rouges et là, c'est sympa mais s'en foutre plein la gueule toute la partie à coup de cartes rouges qui ruinent en une carte ce que l'on a mis 3 tours à construire, c'est un peu gavant. J'aime bien l'interraction mais là, c'est a qui tapera le premier sur lepremier joueur. Comme ces cartes sortent à toutes les parties (car ce sont des évènements qui arrivent dans l'ordre, elles sont donc inévitables et les mêmes pour toutes les parties), autant rester pépère dans son coin car si vous avez le malheur d'être premier, votre statue sera dézinguée au 3ème tour puisque la carte destruction de statue arrive à ce tour ci donc, si vous ne la chopez pas, c'est mort. J'aime que les jeux soient équilibrés mais là... De plus, c'est assez long et très répétitif. Déçu quoi. J'en referai une un jour, ma partie ne fut pas rédhibitoire mais pas loin quand même.

    ElGrillo

    24/10/2007

    [Moai] des infos sur le jeu ?[Moai] des infos sur le jeu ?
    Rick Thornquivst en a fait une excellente critique sur BoardGamesNews, et le jeu est paraît-il assez thématique. A part ça...

    tt-85883b6d7dc9eb8...

    15/10/2007

    Moai d'Adrian Dinu chez Face 2 FaceMoai d'Adrian Dinu chez Face 2 Face
    cool, on va pouvoir jouer un génocide. Parce qu'après le passage des Européens, ils ont quand même mangé, les Pascuans. D'ailleurs ils n'ont plus de mémoire. Sympa, ce petit hommage à travers un jeu.

    tt-fbee734ce9b256f...

    20/08/2007

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