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Boîte du jeu : Montana

Montana

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settingsRüdiger Dorn
brushKlemens Franz
home_workWhite Goblin Games
local_shippingBlackrock Games
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le18/11/2023 17:08:39
    7,8

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : MontanaMontana : Petit chef-d'oeuvre d'épure ludique... contrairement aux apparences!
        J'ai écrémé par mal de jeux de pose d'ouvrier familiaux dans l'idée d'initier des enfants de moins de 10 ans au genre. Il y avait toujours un truc qui coinçait: les cartes d'objectifs secrets qu'il fallait lire et expliquer à leur place, les actions peu intuitives qu'ils ne retenaient pas, la planification des combos, les thèmes austères peu attrayants... A chaque fois la mécanique générale pouvait leur parler, mais d'une façon ou d'une autre on tombait en plein dans la surcharge cognitive! Ce qui arrivait aussi très souvent, c'est que le jeu ne soit finalement pas tellement de la pose d'ouvriers / collecte de ressources ou n'utilise cet aspect que de façon très périphérique (par exemple Illos, jeu de tuiles qui fait une très bonne première impression puis donne un sentiment de vacuité absolue de par son absence de profondeur). Finalement, voici ce que j'ai trouvé de mieux: Montana de Rudiger Dorn. La mise en place sur plusieurs plateaux et tuiles hexagonales donne à première vue une impression de gestion agricole touffue à la Rosenberg, voire Luciani. On note aussi certaines incohérences thématiques: on construit des camps au far west mais on n'utilise pas de bois, les citrouilles servent à faire des enchères pour gagner des grosses pierres, les vaches sont attrapées comme des animaux sauvages puis stockées comme une monnaie et une action gratuite... Une fois la première partie lancée on se rend vite compte que c'est simplissime et cohérent, presque comme un mini jeu ou une version "junior" mais avec tout de même une profondeur de planification très appréciable. Même l'Age de pierre semble complexe et tordu en comparaison, car ici nulle trace de combo de cartes ni même de points de victoire, aucune exception, pas d'ajustements ennuyeux selon le nombre de joueurs, une dose de hasard juste ce qu'il faut... tout coule comme de l'eau de ressource, avec ce beau mouvement perpétuel de vases communicants auquel Rudiger Dorn nous a habitué dans ses meilleurs moments. On ne fait qu'une chose très simple dans Montana mais sous diverses formes: actionner les différents maillons de cette chaîne d'échanges menant à construire ses camps -la seule façon de gagner. C'est donc une course super fun, qui demande une certaine planification sur un ou deux coup minimum, mais dont la lisibilité et la logique absolue nous aident y parvenir. On a parfois l'impression d'une version allemande, sage et intelligente, du farfelu Dice Town, c'est à dire sans le côté fête du slip un peu énervant qui fonctionna mieux par la suite avec King Of Tokyo, LE chef-d'oeuvre du genre "fête du slip". Pour revenir à Montana, qui n'a vraiment rien d'un party game, il est le candidat idéal si vous aimez les eurogames épurés et conviviaux, avec un panel d'actions ni trop touffu ni trop limité, toutes très intéressantes et bien réglées, c'est pas si fréquent que ça une telle mécanique d'horloger! De plus, l’interactivité est plutôt très présente, ce qui est également inhabituel sur ce type de jeu: les pénuries et renouvellements de ressources (provoquées par les achats des autres joueurs) tournent très bien et les enchères aux citrouilles sont diaboliques tout en demeurant légères, sans l'aspect calculatoire un peu lourd des enchères de Goa ou de Medici. Sachez tout de même dès votre première partie que vous devrez faire des réserves de citrouilles si vous ne voulez pas rester sur le carreau des enchères et laisser un joueur tout rafler: cette partie du plateau est une excellente opportunité d'obtenir les grosses ressources noires et marron, qui ne sont pas de simples billets ("vaut 5" à la Lorenzo) mais juste de... grosses pierres! Autre détail plaisant: il fonctionne très bien à deux (un peu moins fun mais avec d'avantage de contrôle) et ne nécessite presque aucun ajustement (juste la taille de la carte qui rétrécit et le nombre de camps à construire qui augmente). Je pense que Rudiger Dorn a voulu livrer "sa" version ultra simplifiée du jeu "à la Uwe Rosenberg", avec donc une petite critique sous-jacente: pourquoi faire si compliqué quand on peut faire simple? Ayant joué à Hallertau récemment, je me disais que Rosenberg aurait pu simplifier d'avantage en se centrant sur la chaîne de conversions, en évitant par exemple ces ennuyeuses et aléatoires cartes objectifs. Hé bien, s'il l'avait fait, cela aurait donné quelque chose de très proche de Montana, qui est selon moi une franche réussite, bien mieux que ce que l'on pourrait croire devant son design si classique et allemand -ce n'est pas du maronnasse, mais du verdâtre. Si on le prend pour ce qu'il est vraiment, une course aux ressources minimaliste et d'une logique implacable, qu'on ne s'attend pas à faire des combos de ouf à la Lorenzo, on a vraiment là un jeu proche de la perfection. Et je confirme que les gamins dès 7 ans (tout de même un peu habitués à jouer) rentrent dedans à fond et commencent à planifier pour tenter de vous passer devant au finish! Presque un jeu éducatif!

        grotesk

        01/12/2023

        9
      • boîte du jeu : MontanaMontana : jeu de pose d'ouvriers banal
        Le jeu n'est pas mauvais mais pas révolutionnaire (après j'ai conscience qu'ils ne peuvent pas tous l'être). Le matériel est sympa, les illustrations aussi. Tourner la roue est original mais dispensable. Le jeu est relativement court mais de ce fait manque de profondeur. J'affectionne tout particulièrement les jeux de pose d'ouvriers mais dans cette catégorie (certes un peu plus complexe, et encore) je me tourne bien plus vers agricola (2 joueurs ou familial) ou Caylus.

        MisTeR ToON

        30/06/2021

        6
      • boîte du jeu : MontanaMontana : ouvriers placement mais bof
        J'ai maintenant de nombreux jeux à mon actif, ici on est dans du jeu à l'allemande pur de placement d'ouvriers, gestion de ressources, développement, mais le coup de la roue pour gagner ses meeple donne une place au hasard, même si on peu dépenser du blé pour compléter les 2 premiers meeple reçu sans hasard. je ne vois pas l'intérêt d'ailleurs dans la règle d'écrire jusqu'à 7 blés différents car ça fait un tour complet de la roue alors qu'aller jusqu'à l'une des 2 cases de meeple joker est bien suffisant. On en voit pas arriver la fin de partie et pour un jeu à l'allemande il est extrêmement court et rapide. En 2 actions placement de campement un joueur a mis fin au jeu en posant 4 + 4 camps (partie à 4 joueurs). On ne se gène pas vraiment et je n'ai jamais pu participer au marché commun car jamais assez de courges, donc je n'ai jamais pu construire de camps sur les cases grandes pierres et grands cuivres ce qui est un handicap car bien souvent ce sont des cases avec des vaches, proches de gourdes ou avec possibilité de construire 2 camps sur la même case. Il n'y a pas vraiment de profondeur, le thème est plaqué, ce pourrait être de l'héroïc fantasy, science fiction, moderne, steampunk.... j'espérais un peu un esprit conquête de l'ouest.... déception en fin de compte.

        meliadus94

        08/01/2019

        6.4
      • boîte du jeu : MontanaMontana : Interressant.
        Une course de vitesse (placer en premier tous ses campements) et d'optimisation avec de la gestion de ressources, un peu de hasard (très peu et corrigeable : superflu selon moi), du placement de tuiles (campements) et des enchères. On pourrait croire que les règles sont compliquées et le jeu pesant, sans fluidité mais ce n'est pas du tout le cas. Le thème est plaqué comme souvent avec les jeux de gestion (là n'est pas l'essentiel). Le jeu est assez équilibré bien que certains bonus (la gourde et les vaches, les doubles campements) me paraissent un peu trop importants mais surement corrigeables (pourquoi pas un prix d'achat de 3 pièces pour la gourde et 1 pour la vache avec comme contrainte de ne pouvoir en vendre qu'une durant son tour ainsi qu'un cout de 2 pièces pour le double placement par exemple). L'interaction entre les joueurs est bien présente avec la possibilité de bloquer un peu l’adversaire sans pour autant paralyser le jeu : tant sur la collecte des ressources que sur le placement de nos campements sur le plateau. De même la redistribution des ressources en cas de pénuries permet aussi de contrarier un peu les ambitions des autres joueurs. La modularité du plateau permet de varier le jeu et selon la conformation de celui-ci la tactique sera très différente (le marché aura plus ou moins d’importance par exemple). La variante à 12 campements s’impose vite et rend le jeu beaucoup plus tactique. Le matériel est très correct et les plateaux très explicites.

        aleph71

        06/12/2018

        7.6
      • boîte du jeu : MontanaMontana : Un jeu à l'Allemande très correctement thématisé
        Mon avis complet est lisible sur VonGuru : [https://vonguru.fr/2018/07/19/aventure-lancez-vous-dans-la-7eme-box-du-coffre-des-joueurs/](https://vonguru.fr/2018/07/19/aventure-lancez-vous-dans-la-7eme-box-du-coffre-des-joueurs/ ) La grande force du jeu, à mon avis, est sa thématisation très discrète et pourtant intégrée avec le plus grand naturel dans ses mécaniques simples. J’aime ainsi beaucoup le fait que soudain plus rien d’autre ne compte que les campements, après tout le seul objectif du colon qui se respecte, le reste venant plus tard. Ou le fait de payer les ouvriers pour qu’ils travaillent pour nous, ce qui est assez rarement le cas dans les jeux de placement d’ouvriers, où les meeples nous appartiennent simplement et sans condition. Ou encore la nécessité de placer les campements à côté d’autres campements… même s’ils ne nous appartiennent pas. Après tout, si une terre est colonisée par un rival, qu’est-ce qui vous empêche d’y passer pour le narguer depuis le champ d’à côté ? Ce léger élément d’interactivité est en fait crucial : il faudra à tout moment songer que vos campements ouvrent la voie aux campements de vos adversaires, et qu’une ligne de campements peut être interrompue très vite si vos intentions sont trop claires. Montana ne propose ainsi pas la thématisation poussée de Wendake, mais il n’ambitionne pas non plus la même complexité. Il est lisible, simple, tout en étant varié, et ses mécaniques n’incluent d’aléa que dans la roue de Recrutement (de surcroît modifiable), le hasard étant par ailleurs présent uniquement dans l’installation initiale du Paysage. Montana offre ainsi des parties variées et ce qu’il faut de rejouabilité aux colons séduits par sa tacticité abordable et impitoyable, par son intéressante absence de chaos. Décidément une élégante accessibilité que l’on était loin d’attendre d’un « jeu à l’allemande » !

        Moyocoyani

        01/11/2018

        7.1
      • boîte du jeu : MontanaMontana : Au top !
        Enfin un jeu de pose d'ouvriers où le but n'est pas d'accumuler des richesses ou des points de victoires. Ici, le premier a avoir construit tous ses campements gagne ! (sauf si dans le même tour, plusieurs joueurs y arrivent, Y a des règles pour les départager). Le tout en 45 minutes Réelles, idéal pour la pause de midi ! Alors on joue des cowboys, et notre but, c'est de construire des campements en dépensant des ressources acquises grâce à des ouvriers qu'on embauche... Coté thème, on peut pas dire que ce soit hyper cohérent ;) Mais coté mécanique, c'est excellent ! S'en suit donc un jeu de course très prenant, où il faudra sans cesse être à l'affut d'opportunités de "gratter" un tour, notamment grâce au marché qui permet d'avoir des trucs pendant le tour des autres. Bon, à condition d'avoir des citrouilles. il faut toujours des citrouilles. Oui, la citrouille, quand on est un cowboy et qu'on construit des campements, c'est LA ressource indispensables ! Et les gourdes aussi, c'est mortel les gourdes ! Bref, vous l'aurez compris, amateurs de jeux au thème fort et raccord, passez votre chemin ;) Amateurs de jeux de pose d'ouvriers et de placement, courrez y ! c'est du bon ! Aucun défaut pour ma part ! Et on remerciera la boite de jeu d'avoir refait les illustrations, même pour un thème plaqué, c'est cool d'avoir de plus jolies illustrations ;)

        romjé

        15/09/2018

        10
      • boîte du jeu : MontanaMontana : Oui ok et....
        Avis après deux parties. La première on découvre et la seconde on s aperçoit que pas grand chose de neuf sous le soleil. Un jeu bien pour les newbies ceux qui écument le monde du jeu de société depuis un moment n y joueront pas plus de deux fois pour la découverte avant de passer à autre chose. En plus c est pas un jeu hyper vivant entre les joueurs... joli matos par contre pour ne pas dire très joli. Pas un mauvais jeu mais pas un jeu palpitant ni vraiment original au final.

        fatmax66

        03/08/2018

        5
      • boîte du jeu : MontanaMontana : un jeu simple : pose d'ouvriers, récolte et construction
        Le jeu se compose d’actions de placement sur votre plateau personnel d’ouvriers gagnés préalablement à l’aide une flèche à tourner sur une roue pour déterminer la couleur du meeple. Possibilité de gagner des meeples blancs qui remplacent l’action d’un meeple d’une autre couleur. Chaque couleur vous permet de recevoir des ressources appropriées à la couleur de votre ouvrier. Le jeu se compose aussi d’un plateau marché pour recueillir les différentes ressources nécessaires à la construction de ses campements avec des bonus, de l’argent pour bonifier ses récoltes et la ville permet de gagner des ressources d’une autre manière voir d’acquérir des grandes pierres ou des grands cuivres pour des actions précises. Une grande rejouabilité car le plateau composé de régions différentes où sont posées les tuiles campement est composé de plusieurs tuiles de sept emplacements, juxtaposées chacune, que l’on relie entre elles à chaque nouvelle partie. Chaque emplacement réclame des ressources différentes pour poser la dernière tuile campement qui déclenchera la fin de partie mais chaque joueur termine son tour. Frustant pour certains car on ne peut réellement empêcher la gestion de son adversaire, si ce n’est, en lui prenant son emplacement avant son tour. Personnellement, la partie est différente si l’on est 2, 3 ou 4 joueurs. Bon jeu…

        livael

        25/07/2018

        7.3
      • boîte du jeu : MontanaMontana : Beau, rapide, élégant.
        Très bon jeu de placement d'ouvriers. Les parties sont particulièrement rapides (donc le jeu est facile à sortir); en outre il n'y a pas de scoring, car il s'agit de terminer le premier : regles élégantes, sans complexité ni lourdeur. Le matériel est très agréable. une réussite.

        khaali

        26/06/2018

        9.4
      Tous les avis

      publications

      Critique de Montana
      Critique de Montana
      , le 24/08/2018
      [[Montana](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/montana-1)]<br /><br /><img src="upload://A3fjZ5n2r9OHtMcMDpXGMNYiEOv.jpeg" alt="Critique&nbsp;de&nbsp;Montana"><p><br /><em><strong>Ah la ruée vers ...

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      Je viens de l'acquérir cette semaine. Mais pas prévu encore de jouer d'ici peu... un retour prochains quand ce sera le cas...

      AtomChris

      24/01/2021

      Montana, de l'explication !Montana, de l'explication !
      petite erreur dans l'explication de l'action de la roue , on paye un ble pour tourner la fleche et recruter de nouveau

      Markkus96

      03/03/2020

      Montana, de la partie !Montana, de la partie !
      Le comique de répétition rendait légitime le cri de cow boy avec son lasso ! Il ne faut pas se laisser grignoter par les gens blasés. Il n’y a pas non plus tant de jeu de cow boy que ça ^^

      Blanche

      30/09/2018