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Description de la communauté
Tant que la patate chante, trouvez des associations d'idée.
Après un lancer de dé qui détermine dans quel sens tourne le jeu et le mot de départ, le premier joueur active la peluche patate qui se met à jouer de la musique.
Il passe la patate musicale au joueur suivant, qui doit dire un mot représentant une association d’idée avec le précédent. Exemple : Fruit, Pomme, Adam, Paradis, etc.
Mais attention ! Quand la patate s’arrête de jouer, la manche est finie.
Le joueur malchanceux qui termine avec, se voit pénalisé en empochant une fritte provenant, suivant les cas, du cornet (la pioche) ou des mains d’un autre joueur.
La partie prend fin quand le cornet de frittes est vide. Le ou les joueurs (ses) qui possèdent le moins de frittes remportent la partie.