Un trés bon jeu franchement :)
✹Matériel et Règles : Le matériel est agréable, sérieux (même s’il n’y a pas d’insert mais ce n’est pas grave), les illustrations sont belles et chatoyantes, il faut aussi le mentionner ! Les règles elles, ne sont pas forcément très claires, elles sont complètes c’est déjà pas mal, mais certaines phrases n’ont ni queue ni tête, elles sont tordues pour pas grand-chose, ou alors les termes utilisés sont trop recherchés ce qui trouble un peu la compréhension. Autre bémol, c’est quoi ce double livret, vous n’auriez pas pu mettre 1 livret avec les appendices à la fin ? Combien de fois je me suis trompé de livret pour aller chercher un truc…
Les cartes oiseau sont super bien faites, chaque oiseau est spécial, à ses propres caractéristiques, c'est une grande force de Wingspan.
✹Gameplay : Lors de ma première partie, ce qui m’a dérangé c’est que j’ai trouvé le jeu un peu trop court par rapport au potentiel du jeu, surtout les manches qui sont un peu courtes par rapport à l’objectif demandé à chaque manche. Ce qui ne permet pas de créer assez d’écart entre les joueurs pour établir un « classement » de manche. Comme si dans « Dune Imperium » on avait le temps de mettre qu’1 troupe ou 2 et encore, et qu’on devait faire un classement a la fin du tour… La fin de la partie m’a parue un peu brutale compte tenu du potentiel que nous offre Wingspan pour faire des combos. Plus la partie avance plus elle nous demandera de la réflexion, c’est donc à la fin que l’on utilise le plein potentiel des effets de nos cartes et au final de la « machine » que l’on a créée tout le long du jeu.
J’ai bien aimé ces objectifs de manches qui nous offrent des « quêtes » à court terme. Les cartes « Objectif » sont vraiment cool aussi, elles permettent de nous guider vers un gameplay particulier voir plusieurs, j’ai beaucoup aimé. C’est intéressant d’avoir plusieurs objectifs que l’on essaie d’entrecroiser.
L’autre point négatif que j’avais trouvé dans le gameplay, c’étiat qu’on se retrouve beaucoup trop coincé pour pas grand-chose lorsqu’on veut jouer un oiseau, il nous manque toujours une ressource et pour les avoir c’est un peu hasardeux, je suis content car l’extension corrige ce problème avec le « nectar », une ressource joker qui nous permet d’avoir plus de facilité à jouer des oiseaux et du coup de donner plus de challenge pour les classements de fin de manche.
✹Scores et Classement : C’est un autre petit point négatif que l’on retrouve très peu je préfère être clair mais qui m’a perturbé, je trouve que le choix de certains points attribués n’est pas proportionnel à l’efficacité du joueur. Surtout sur les cartes « Objectifs », par exemple « Avoir x oiseaux avec un œuf », 7-8 : 3 points…. 9 : 6 points.
Je trouve que la récompense est traîtresse, en gros à un œuf prêt, le joueur obtient le double de points, c’est beaucoup trop punitif. Il m’est arrivé 2 fois d’être à 1 élément prés, et d’avoir loupé le double de points. Je considère du coup qu’il ne faut pas trop regarder la précision du classement final dans ce jeu, c’est un jeu satisfaisant, mais le score final n’a pas forcément reflété l’efficacité, la précision du joueur, il y a une petite part de chance qui malheureusement créé de foudroyants écarts dans le score.
✹Conclusion : Voilà ce qui fait la force, de Wingspan c’est sa re jouabilité je pense, les combinaisons entre oiseaux ne sont pas hyper fréquentes ni explosives comme dans certains jeux, mais elles sont tellement improbables qu’on ressent de la satisfaction lorsqu’on les effectue. L'univers "Science-Nature-Volatiles" est pas fou quand on y pense, il est surtout trés personnel, trés précis, mais l'auteur nous embarque quand même dans son univers avec aisance et on ne peut qu'apprécier.
Je comprends que niveau mécanique l’extension n’apporte pas quelque chose d’incroyable, au final, le jeu + les extensions c’est ce qu’aurait dû être Wingspan à la base. Quelqu’un qui a l’habitude de jeux de ressources experts, va sortir de la partie avec le ventre légèrement vide en termes de réflexion, mais va quand même reconnaitre que c’est un jeu satisfaisant vers lequel on a envie de revenir.