Edge m'a tué (ou les complaintes d'un bon jeu localisé par Edge)
apres avoir gouté du JdP horreur a arkham et de ne pas l'avoir savouré a sa juste valeur (trop long, trop complexe), d'avoir apprécié le jeu de dés pour sa facilité sa rapidité, a jouer et d'etre tombé amoureux des contrées de l'horreur je ne pouvais pas mettre de coté ce JCE : horreur a arkham.
Je me suis lancé donc a la poursuite de ces aventures loftcraftiennes et le moins que l'on puisse dire c'est que ce jeu est tres reussi.
L'ambiance est très bien rendu et le fait de scenarisé a l'extreme le jeu dans un ensemble de campagne est une bonne idée et permets de s'immerger totalement dans le jeu.
HàA JCE est tres jouable et fluide meme si au début on est un peu perdu dans la masse de cartes et de possibilités, le jeu se savoure au fur et a mesure.
Les illustrations de cartes sont belles meme si l'on reste sur plus ou moins le meme style que les autres jeux type loftcraft.
Je n'y joue qu'en solo et le challenge reste présent.
alors oui ce jeu de cartes est un bon jeu mais il y a des choses qui m'agacent fortement et je me permets de le mettre dans cette critique.
D'abord le matériel, il aurait été bon de mettre un peu de hauteur au jeu, d'accord c'est un jeu de cartes mais mettre des cartes pour les lieux,avec des cartes pour les investigateurs et des cartes pour les monstres, .... on arrive sur un plateau de jeu chargé et bordelique, pourquoi n'avoir pas mis des support plastique pour donner du relief aux investigateurs ????
on aurait pu aussi mettre un peu plus de jetons différents (jetons balle pour les armes, ... pour mieux savourer l'ambiance)
autre probleme (deja signalé par beaucoup) : il n'y a pas de sac, d'accord un sac c'est cher ... 50centimes mr Edge mais un jeu ou l'on valorise le tirage de jeton (plutot que les dés ... trop cher ???), on mets un sac et on ne fait pas le radin au pire on monte le prix de 50 centimes non ? d'accord il n'y a pas de sac dans l'edition us mais ca n'est pas parcequ'ils n'ont en pas mis que l'on doit faire pareil c'est une traduction du jeu et une amélioration de ce dernier aussi non ? (ou c'est seulement un copie/coller traduit avec googletraduction ??)
autre chose il n'y a pas de plateau de jeu personnel, entre les cartes soutiens, celles que l'on mets dans 1 main ou 2, les colliers, ... un petit plateau perso n'aurait pas été du luxe pour s'y retrouver et mieux gérer.(heureusement les fans made sont la)
Je ne m'arreterai pas sur la boite 'pourri' de chez edge ou l'on ne peut rien mettre dedans (depuis le temps changé la cette boite on ne mets rien la dedans), si au moins le format etait haut on pourrait mettre des separateurs et mettre les cartes a la vertical facon legendary ...
Gros point positif par contre la regle avec les regles indexées une tres bonne idée.
au final voila le jeu est bien mais la realisation n'est je trouve pas au top, Edge ne s'etant pas foulé d'ailleurs honnetement je les trouve de plus en plus nul edge il faudrait qu'il se remettent en cause sur leur facon de faire, d'ailleurs cela me fait penser a un autre truc qui m'agace, l'extension dunhill est deja en rupture, si l'on fini cette boite de base il faudra attendre pour gouter la suite ... nul nul tous ca Mr Edge, peut etre qu'il aurait fallu produire quasi le meme nombre de boites d'extensions que de jeu ??? (surtout sur un jeu a scenarios ou l'interet est justement ... les extensions avec d'autres scenarios).
J'espère que le rachat par Asmodée va les secouer un peu les gens de chez Edge parce que la on ne peut pas dire qu'il pense au joueur, on pense surtout aux $$$$$$