Les faiseurs d'amusement !
Quel plaisir !
Ce jeu est vraiment très agréable à tout point de vue.
Déjà ce que l'on voit immédiatement dès qu'on a le jeu en main, la boîte, les cartes, les jetons, tout est beau et donne immédiatement envie de se plonger dedans et de découvrir cet univers.
Ensuite les règles... elles sont très simples, très claires. Cependant le jeu offre tellement de possibilités que parfois on est un peu pris au dépourvu et on se demande si avec les cartes on a le droit de faire telle ou telle chose.
C'est bien là à mon sens le seul défaut de ce jeu, défaut bien minime puisque sur le forum de Pygmoo on trouve un FAQ en cours de construction et surtout bien des cas précis exposés sur le forum pour nous aider en cas de doute. je dis bien de doute car dans 95% des cas on choisit de nous même la bonne solution face à une hésitation sur un point de règle.
Le jeu en lui même offre beaucoup de variété grâce aux 10 personnages. Chacun possède un pouvoir vraiment puissant et équilibré par rapport aux autres qui permet de diversifier les parties.
Notre façon de jouer est totalement différente d'un personnage à l'autre et chacun permet d'explorer les possibilités d'un atout du jeu, d'un type de carte ou d'une phase de jeu.
Ensuite j'apprécie beaucoup le fait de pouvoir poser quasiment toutes les cartes sans payer.
La seule monnaie présente concerne les enchères de début de tour. On se retrouve très rarement en situation complètement bloquée à ne rien pouvoir faire de son tour (même si la monnaie joue un rôle primordial, on n'est pas totalement inutile si on est sans le sou)
Le système des portes d'accès à notre monde constitue une alternative interessante à l'argent puisque il faut "payer" en ouvrant un accès à son monde pour poser certaines cartes et le rendre ainsi plus vulnérable.
Les cartes actions, créatures, pièges offrent des possibilités supplémentaires par rapport à Citadelles par exemple et rend le jeu encore plus riche à mon goût.
En résumé:
+: le matériel, l'univers, les personnages et leurs pouvoirs, le système de porte, la variété des parties.
-: certaines hésitations sur les règles (mais qui ne gâche pas le plaisir et on peut vite trouver les réponses sur le net)
une plus grande variété de carte creatures, pièges et actions rendrait se jeu encore meilleur, mais l'auteur réfléchit à une extension.
le fait de ne pouvoir jouer à 2 ou à 6 mais là encore l'auteur y réfléchit pour son extension.
En bref quasiment que du positif et les points négatifs seront bientôt de l'histoire ancienne.
Je mets un 5/5 pour encourager ce jeu qui me fait passer de très bons moments et inciter à la réalisation de l'extension!