Je demande à voir la photo-finish.
ATTENTION ! Avis donné après la première partie.
De prime abord, un jeu vraiment joli, ce qui met en appétit.
Le matériel, quant à lui, est agréable à manipuler. Tous ces petits personnages qui prolifèrent sur le plateau prêtent vraiment vie à cette petite Toscane luxuriante servie sur plateau.
Le mécanisme de jeu est fluide, rien à redire la dessus. La part d'aléatoire engendrée par le tirage des cartes génère une tension ma foi fort palpitante, surtout lors de la révélation des cartes "désirs du peuple" à la fin de chacun des six tours de jeu. La possibilité offerte par les cartes "actions spéciales" de prendre secrètement connaissance des désirs du peuple toscan rend la partie d'autant plus tendue.
Les tours s'enchainent au début de manière assez rapide. Et puis très vite, chacun prend conscience du manque de territoire, de la surpopulation galopante, de la concurrence des villes adverses... Le jeu devient vite un vrai casse tête, d'autant plus qu'il faut prendre en compte de multiples facteurs : désirs du peuple, donc, distance par rapport aux autres villes et type de bâtiments construits dans les villes voisines, pertes et gains de population par rapport aux ressources... S'ajoute à cela la mise en jeu de nouvelles cartes au fur et à mesure, qu'il faut savoir utiliser à bon escient. On calcule les tours, le nombre d'actions limitées auxquelles on a le droit...
Et puis, petit détail succulent : la part de bluff réservée au joueur qui aura eu le privilège de sonder l'avis de des citoyens, est particulièrement jouissive. Vous êtes le seul à savoir, vos adversaires savent que vous savez, alors fatalement, ils ont tendance à épier vos faits et gestes, ce qui vous permet en douce, de leur réserver quelques mauvaises surprises.
Au final, les scores sont très serrés, ce qui oblige à rester concentré tout au long de la partie. En effet, une gestion constante et appliquée, tour après tour semble être le seul moyen de conserver ses chances d'emporter la partie. C'est donc un ensemble de facteurs qui, assidument pris en compte, autorisent la victoire plus qu'ils ne l'assurent. En cela, le jeu peut parfois paraître miraculeux et hasardeux plus que stratégique, et après le comptage final, il est bien difficile de tirer des conclusions afin de saisir les moments clefs ou les petits trucs qui ont pu faire la (mince) différence, d'où la note.
Toutefois, La Citta reste un bon jeu pour faire fonctionner la machine à neurones à plein régime.