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Boîte du jeu : Alles im Eimer

Alles im Eimer

Jeu

2002

Empilez les auges en pyramide, attention à ne pas manquer !

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Nombre de joueurs :3 - 6
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :30/04/2002
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:35

    Contenu

    info
    6,7

    Description de la communauté

    Empilez les auges en pyramide, attention à ne pas manquer ! But du jeu Il faut protéger sa pyramide de seaux contre les animaux. Un animal n'attaque les seaux que d'une seule couleur. A la fin du jeu, le vainqueur est celui qui a encore le plus de seaux dans sa pyramide. Préparation du jeu Chaque joueur reçoit 15 seaux, 3 de chaque couleur et 12 cartes qu'il prend en main. Le reste des cartes forme une pioche face cachée au milieu de la table. Déroulement du jeu Evaluer les cartes et construire la pyramide : Pour repousser un animal, vous devrez jouer des cartes de cet animal. Par conséquent, si vous avez beaucoup de cartes avec des valeurs élevées pour un animal, alors vous pouvez placer les seaux de cette couleur plutôt vers le bas de la pyramide. Si vous n'avez pas de carte ou très peu de carte avec des petites valeurs pour un animal, alors vous devez les placer en haut de votre pyramide. Jouer les cartes : Le premier joueur choisit 1, 2 ou 3 cartes du même animal, les pose face visible devant lui, annonce la valeur totale qu'il a joué puis prend une seule carte dans la pioche. Le joueur suivant peut jouer jusqu'à 3 cartes du même animal et doit dépasser la valeur totale du premier joueur pour repousser l'animal. Si le joueur peut repousser l'animal en jouant une valeur de cartes plus élevée, il pioche une carte et le joueur suivant doit jouer une valeur de cartes plus élevée. Le jeu se poursuit tant que les joueurs arrivent à surpasser la valeur jouée par le joueur précédent. Si un joueur joue pour la deuxième fois, il peut poser de 1 à 3 cartes qu'il ajoute aux cartes déjà jouées. La pyramide est endommagée : Si un joueur ne peut ou ne veut pas dépasser la valeur jouée, il ne joue pas de carte et l'animal renverse un seau de "sa" couleur. Le joueur choisit un seau de cette couleur dans sa pyramide et le retire ainsi ceux qui se trouvent au-dessus. Si un joueur doit retirer de sa pyramide un seau d'une couleur qui ne se trouve plus dans sa pyramide, il peut retirer le seau de son choix. Si, à la suite de la perte d'un seau, une pyramide est coupée en deux parties, le joueur doit retirer tous les seaux d'une des deux parties. Ensuite, le joueur dont la pyramide a été endommagée continue le jeu. Fin du jeu et comptage des points Si un joueur perd le dernier seau de sa pyramide, il est éliminé. Le jeu s'arrête, quand un joueur n'a plus de seau dans sa pyramide (2 joueurs pour des parties à 5 et +). On compte le nombre de seaux que chaque joueur a réussi à garder. Après un nombre de parties définies, le vainqueur est le joueur qui a sauvé le plus de seaux. Matériel du jeu 90 seaux (18 par couleur) et 1 seau supplémentaire par couleur 110 cartes (22 par couleur/animal) : pour chaque couleur, 2 cartes de valeur 1 et 8 et 3 cartes pour toutes les autres valeurs 1 règle du jeu

    Images & vidéos

    Les avis

    • 3
      09/03/2019
    • 8
      26/10/2014
    • 6
      22/10/2011
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      26/06/2006

    publications

    Alles im Eimer, la troisième édition

    Alles im Eimer, la troisième édition

    , le 20/12/2016
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    alles im eimer 1 ou 2ème version ?alles im eimer 1 ou 2ème version ?
    merci tu confirmes ce que j'ai imaginé... en attendant de trouver une vieille boite je me limiterai à 4 joueurs armelle

    anemone

    09/10/2007

    pyramide de seaux... nom du jeu ?pyramide de seaux... nom du jeu ?
    Merci beaucoup... c'est exactement ça. Je n'aurais jamais retrouvé ce nom. MERCI

    Sebast

    09/07/2007

    Alles im EimerAlles im Eimer
    A mon avis, c'est juste un plus, pour rend le jeu un peu moins froid, voir coller au thème. Peut être aussi est-ce pour les daltoniens. En tous cas, les animaux dessinés (chacun associés à une couleur) n'ont aucun rôle particulier. V'

    Tayorted

    20/12/2004

    [alles im eimer] Pose des cartes[alles im eimer] Pose des cartes
    De mon coté, toutes les cartes jouées sont tout de suite entassées sur une défausse commune. Chaque joueur ne garde donc pas les cartes qu'il a jouées les tours précédents et donc pour moi, il doit fournir au moins 11 avec les cartes de sa main lors du deuxième tour. Dans tous les cas le jeu à l'air de bien marcher, à vous de choisir la variante en début de partie. V'

    Tayorted

    19/07/2004

    Spiel der Spiele 2002, les nominésSpiel der Spiele 2002, les nominés
    Cher Monsieur le Fin Observateur, Et oui, la liste passe à 19 jeux, ils avaient oublié Dschunke ! Quand même ce n'est pas sérieux !

    Monsieur Phal

    04/07/2002

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    Ma culture ludique est quand même limitée, je n'ai joué qu'à Puerto Rico dans cette liste!

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    28/05/2002

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