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Boîte du jeu : Bison

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    7,2

    Description de la communauté

    Un jeu de majorité du duo Kramer Kiesling. Bison est un jeu pour 2 à 4 joueurs âgés de 10 ans et plus. Une partie dure environ 90 minutes. Idée du jeu : Dans Bison, les joueurs jouent le rôle d'un chef de tribu indienne qui cherche les meilleurs coins de chasse dans l'ouest américain. Les indiens chassent le bison, le dindon et le poisson dont ils ont besoin pour s'implanter sur de nouveaux terrains ou acheter des tentes et des canoës au marché. A la fin de l'année, les tribus indiennes se rencontrent et le vainqueur est la tribu qui a le plus d'animaux sur ses terrains de chasse. Contenu de la boîte : – 21 tuiles Terrain (dont 3 tuiles de départ) – 44 indiens (11 cubes en bois pour chacune des couleurs bleu, rouge, jaune et vert) – 24 tentes (6 jetons pour chacune des couleurs bleu, rouge, jaune et vert) – 24 canoës (6 jetons pour chacune des couleurs bleu, rouge, jaune et vert) – 16 pions d'actions (cubes blancs) – 4 fiches Résumé – 1 Totem – 1 règle du jeu Déroulement du jeu : A chaque tour, on effectue les phases suivantes dans l'ordre indiqué : 1) Détermination du Premier Joueur : Le joueur qui possède le totem est le premier joueur pour ce tour. Le joueur qui possède le totem le donne à son voisin de gauche (au premier tour, c'est le plus jeune joueur qui le reçoit). 2) Piocher une tuile Terrain : Chaque joueur, en commençant par le premier joueur, prend la première tuile Terrain de la pioche et la regarde secrètement. Cette tuile Terrain sera jouée durant la phase 3). 3) Effectuer 4 actions chacun son tour : Les joueurs vont réaliser en tout 4 actions chacun leur tour. Le premier joueur commence et effectue sa première action. Il pose un pion d'action blanc sur une case d'action de sa fiche Résumé et indique ainsi quelle action il souhaite réaliser. Ensuite, il indique combien d'indiens il veut utiliser pour réaliser cette action. Il paye alors le coût correspondant et effectue son action. Les différentes actions peuvent être réalisées dans n'importe quel ordre. C'est ensuite à son voisin de gauche de réaliser sa première action. Lorsque tous les joueurs ont joué une fois, le premier joueur effectue sa deuxième action, puis c'est au tour de son voisin de gauche, etc. Une action ne peut être effectuée qu'une seule fois par tour. Une case d'action occupée n'est donc pas réutilisable durant ce tour. Voici quelques actions possibles : - Poser une tuile Terrain et placer des indiens - Construire ou agrandir une tente - Construire ou agrandir un canoë - Déplacer des indiens : a) Rassemblement d'indiens b) Déplacer des indiens d'une case c) Déplacer des indiens de 1 à 3 cases - Ne pas faire d'actions - Acheter au marché - Echanger 4) Décompte : A la fin d'un tour de jeu, lorsque tous les joueurs ont réalisé leurs 4 actions, un décompte a lieu. Toutes les régions sont décomptées, d'abord les prairies, ensuite les montagnes puis les fleuves. Fin du jeu et décompte final : Le jeu prend fin après la phase d'actions du tour au début duquel la pioche de tuiles a été épuisée. Le dernier décompte est appelé décompte final et se déroule comme un décompte normal avec les exceptions suivantes : à la fin de la partie, seuls les terrains de chasse comptent, le stock d'animaux restants n'est pas pris en compte. A la fin de la partie, le joueur qui a le plus d'animaux (bisons + dindons + poissons) remporte la partie. En cas d'égalité, on compare les plus petits stocks des joueurs concernés. Celui qui a le plus élevé l'emporte. S'il y a encore égalité, il n'y a pas de vainqueur. Variantes : 1) Les actions Construire ou agrandir une tente et Construire ou agrandir un canoë sont modifiées. Le joueur peut construire ou agrandir plusieurs tentes sur différentes cases avec une seule action. 2)Les deux actions Construire et agrandir des tentes et Construire et agrandir des canoës sont encore modifiées. Il est maintenant possible de réduire la taille des tentes et des canoës. Les actions s'appellent maintenant Construire,agrandir, réduire et retirer des tentes et Construire, agrandir, réduire et retirer des canoës. En réduisant ou en retirant une tente/canoë, le joueur replace sur la case de cette tente/canoë un nombre d'indiens égal à la valeur de réduction. Ces indiens proviennent de la réserve du joueur. D'après la traduction de Loïc Boisnier.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 9
      09/07/2013
    • 6
      15/04/2013
    • 6
      21/12/2012
    • 8
      13/09/2012
    • 10
      28/06/2012
    • 8
      28/05/2012
    • 6
      04/12/2011
    • 6
      11/10/2010
    • 10
      10/10/2010

    publications

    autres sujets

    (bison) des deux variantes proposées.(bison) des deux variantes proposées.
    PAs testé mais même avis. Vraiment un bon jeu dans la catégorie majorité. Des nouveautés intéressantes

    loïc

    30/07/2007

    [Bison] Déplacement des chasseurs[Bison] Déplacement des chasseurs
    loic dit: Dans ma traduction, j'ai écrit : "Le déplacement d'une tuile vers une tuile adjacente ne peut se faire qu'au travers d'un coté mais pas au travers d'un coin. Un indien se déplace donc de case de fleuve en case de fleuve. Les "mares" dans les coins ne représentent pas des cases et ne peuvent donc pas être occupées ou traversées." Je ne sais pas si c'est plus clair. Ils veulent simplement dire, que, sur les fleuves, ça coute un point par case, tout bêtement Ok, ça me semble logique.

    tt-a7e60800c7c673f...

    11/06/2007

    [Bison] Action rassemblement[Bison] Action rassemblement
    Pareil pour moi, aucune limite de distance pour le Pow wow, c'est la qu'est l'interet de cette action.

    tt-7b67434a12751fe...

    05/11/2006

    [Bison] Pose d'une tuile[Bison] Pose d'une tuile
    ludigaume dit: Y a pas à dire c'est un très bon jeu Tout à fait d'accord, il aurait juste mérité un matériel un peu plus "chic", quitte à le vendre (un peu ) plus cher. Mais je chipote, à ce prix, c'est du bonheur !

    Fièvre Du Jeu

    04/11/2006

    [Bison] Décompte: gain supérieur par le 3ieme joueur[Bison] Décompte: gain supérieur par le 3ieme joueur
    Je confirme que c'est bien comme cela que fonctionne le décompte. Il arrive que le 3ème gagne plus que le second. Cela renforce la notion de placement du jeu. Il vaut mieux en fin de partie placer plus de chasseurs sur différents endroits pour prendre de la nourriture même si on est pas dans la bataille pour le podium. Un excellent jeu.

    LudiGaume

    28/08/2006

    [Bison] se compare à...[Bison] se compare à...
    bubusteph dit: Concernant Raja effectivement on trouve quelques avis, mais on en revient toujours au même comparé à Tikal et Java ce jeu ne fait pas le poids (la preuve sur le site de Jeux2Rody, Bdml, TricTrac). Bien sûr certaines personnes vont dire que c'est le meilleur, mais en majorité ce n'est pas le cas... Ben disons qu'en difficulté il est entre les deux et que le système plus original fait qu'il faut le tester avant. Mais comme Bison, il est nettement plus fluide que les deux autres.

    loïc

    08/08/2006

    (bison) en fr, si elle existe !(bison) en fr, si elle existe !
    [[Bison](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bison)] Voilà une règle que je voudrais bien lire moi qui adore les jeux de l'auteur. Si elle est dispo, faites moi signe! Sinon, si vous avez joué, donnez déjà vos impressions, le sujet sera peut être déplacé mais on en saura tjs un peu plus...

    limp

    11/07/2006

    [Bison] début du moubourrage[Bison] début du moubourrage
    Steph de neuch dit: Moi aussi, je suis impatient de voir ce que cela va donner Voici une petite image du jeu mais je me demande si c est le proto ou bien le jeu en vrai de comment il va sortir en boutique C'est bien à cela que cela ressemble.

    LudiGaume

    01/07/2006

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