La toute première édition du Civilization.
Avant d'être édité par Avalon Hill et Jeux Descartes, Civilization a été édité chez Hartland Trefoil en 1980.
Retrouvez la fiche de l'édition la plus répandue en cliquant sur la vignette :
D'un autre côté ... un système d'héxagone en jeu de plateau, çà me fait tout de suite pensé à une connotation Wargame. Du coup ils ont peut être voulu éviter celà pour un jeu plus "grand public".
De l'autre côté CIV5 essaye peut être de faire plus "pro" avec le refonte complète de la gestion militaire.
A vrai dire, il y a deux extensions de cartes pour civilization :
La western extension : http://www.boardgamegeek.com/game/2058 qui a été faite par Avalon Hill
La eastern expansion :
http://www.boardgamegeek.com/game/16109 qui a été publié dans une revue Espagnole un an après la sortie de la première extension.
lorque dit:
[quote="scand1sk, il me semble que comme Mare Nostrum, Antike a été développé comme étant un "civ light". On retrouve en particulier les peuples tous identiques, les règles de combat sans hasard, et les notions de conquêtes de territoires et d'avancées technologiques. En fait, si on prend Civilisation et qu'on vire la phase de commerce, puis qu'on allège un peu les règles pour rendre le tout fluide (merci la roue d'actions !) et jouable en 2h, on obtient sans aucun doute Antike.
je trouve que voilà une excellente synthèse de la part de scand1sk.
si l'on veut du civilisation light, il n'y a pas mieux que Antike.
d'ailleurs c'était bien la question du début non ?[/quote]
Oui un jeu qui lui ressemble.
[[Civilization](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/civilization)]
Salut,
avec mon groupe de joueurs, nous cherchons à optimiser le jeu.
Nous jouons la version Advanced où la valeur des cartes est comprise dans les points déterminant la victoire. Ce qui cumulé aux réductions et à la non limite de cartes achetables déséquilibre le jeu en faveur de ceux qui sont vite riches.
Nous avons déjà fait quelques petites modif', mais j'aimerais savoir si certains d'entre vous en ont sous le coude.
Romain dit: Le pire s'est lorsque chaque joueur garde un grain pour se protéger contre la famine, la guerre civile ne cesse pas de sortir !!
Vaut mieux jouer avec l'édition de Descartes, au moins la guerre civile se retrouve avec les tissues.
En même temps, c est assez logique. Si tu ne distribues pas ton grain mais que tu le gardes, le peuple gronde!
le vieux Civ est bien mieux selon moi. Déjà oublie le jeu à 2 pour les deux civ c'est pas bien du tout!
Le Civ Eagle ne me plait pas du tout au niveau des conflits et du placement initial de la partie trop hasardeux. Par contre la phase de commerce est plutôt interessante, chaque joueur essayant de vendre les produits acquis par les technologies aux autres. Et les technos sont uniques et ne peuvent etre achete que par un seul joueur. Ca c'est pas mal le reste n'est pas terrible je trouve et horriblement long.
sinon le matos est top.
Le Avalon Hill est complètement différent et bien mieux pour moi. Apparement tu dois connaitre.
En gros jeux tu peux avoir :
Twilight Imperium 3 : excellent!! c'est trop génial ce truc. Les parties à 3 durent 3 heures en moyenne. C'est purement guerrier mais il y a quand meme des phases de diplomatie et de commerce
Dune : Pas mal mais il vaut mieux connaitre l'univers et il n'est vraiment jouable qu'a partir de 4.
Age of Renaissance : excellent mais tu connais.
Roads & Boats : dur à trouver mais c'est une vraie merveille. Attention ce n'est pas la guerre ici, nous deplacons des ressources. Jeu de pure logistique
Ur 1830 : jeu basé sur le système des 18XX. Il s'agit d'irriguer des terrains en mésopotamie. Durée : 4h-4h30. j'aime bien meme si le matos n'est pas trerrible.
18XX: j'en parle pas je laisse les personnes connaissant mieux le faire
fais ton choix