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Boîte du jeu : Crôa!

Crôa!

Jeu

2011

Crôa! Le jeu de saute-grenouille édition 2007

Nombre de joueurs :2 - 4
Age :5 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Date de sortie :04/01/2011
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

Contenu

info
Le jeu des grenouilles dans la mare version 2011. « Crôa » est un jeu qui vous plongera dans l’univers de vos mares et étangs. Avec votre reine et ses deux servantes, bondissez à la découverte de votre territoire, de mâles pour vous reproduire et de moustiques pour vous déployer plus rapidement. Commencez par composer le plateau de jeu en assemblant les cartes du jeu sur une grille de huit sur huit. (Comme aux échecs). Les cartes sont faces cachées et sont mélangées. Chaque joueur commence dans un coin du plateau avec une Reine-Grenouille et deux servantes grenouilles (aux échecs, on dirait un Roi et deux pions). Le but du jeu est de capturer la ou les reines adverses. Chacun à son tour peut bouger sa Reine ou une Servante d’une case. On prend connaissance de la nature de celle-ci en retournant la carte sur laquelle on se rend. Certaines cartes/cases sont bénéfiques (elles permettent de rejouer par exemple), d’autres sont maléfiques (le Brochet mange votre pion). Il existe aussi des cartes/cases de mâles qui permettent à la Reine des grenouilles de se reproduire : c’est ainsi que l’on peut gagner en cours de partie de nouveaux pions Servantes. Ce qui procure un avantage stratégique certain. Il est possible d’utiliser une version avancée où l’on doit remettre les cartes/cases face cachée après les avoir découvertes. Il faut dans cette version style Mémory, une bonne dose de mémoire pour se souvenir des endroits dangereux.

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