Comme un goût de nouveauté
J'ai fait trois parties et j'en ai perdu deux.
Je suis rentré en cours de route pour accompagner des amis dans leur avancée dans le jeu. Je n'ai ainsi pas commencé par les scénarii de base.
Je ne vais pas y aller par quatre chemins : ce qui m'a plus dans ce jeu c'est sa difficulté. Pour moi, ED est une réussite (le jeu) super complexe. Je vois un choix fort de conception : proposer du lourd en terme de défis. C'est un peu The Crew version hardore. Lors de notre second échec, je me suis demandé si c'était vraiment possible tant je ne voyais pas comment. Et ça, ça m'a donné vraiment envie.
Le design m'a aussi beaucoup plus. Sur ce plan là, je vois également un choix fort de conception. Des couleurs peu saturées et du noir, des formes étranges qui pourrait constituer un test de Rorschach (si ça servait à quelque chose !). Le plateau est un tissu et c'est plein de charme je trouve.
Cela faisait des années que je ne m'étais pas imaginé acheter un jeu : c'est revenu avec Eternal decks. J'ai envie de disposer du jeu pour faire tous les casse-têtes, car c'est bien de ça dont on parle au final, afin de revivre ces nouvelles sensations ludiques.