C'est le concours des "Gosiers sans fond". Saurez-vous boire le plus de bière sans être trop saoul ou trop ruiné ?
Retrouvez le descriptif sur la fiche de la première édition : cliquez là !
boudje dit: Autre question...il ne me semble pas qu'il soit écrit que l'on ne pouvait déplacer que ses personnages dans ma version de la règle...
J'ai une des premières versions et il me semble qu'on ne pouvait bouger que ses propres persos.
russian31 dit: Merci Actorios.
Mais étant un nouveau venu dans le milieu tu me passeras la faiblesse de ne pas savoir ce qu'est Fantaisy Pub.
Peux tu m'expliquer ?
Woodian t'a tout dit ou presque...
Il s'agit d'un jeu où des orques, des nains, des guerriers et des lutins boivent des bières dans un bar Le but du jeu est de faire sortir sur leurs pieds les personnages à sa couleur avec le plus de jetons bière.
Le descriptif sur la fiche sera plus complet et les avis finiront de t'en donner une idée.
Maintenant, je ne pense pas qu'on puisse dire que ne pas connaître Fantasy Pub soit une faiblesse dans sa culture ludique...
C'est un très bon jeu mais les joueurs sont souvent mauvais !
Je m'explique.
Fantasy Pub, comme Dos Rios d'ailleurs, donne l'apparence aux joueurs de pouvoir maîtriser un très grand nombre de paramètres - ce qui n'est en réalité pas le cas. Il se trouve donc de nombreux joueurs pour se méprendre sur la nature de leurs actions : ils passent énormément de temps à évaluer toutes les options possibles pour essayer d'optimiser leur tour vis-à-vis d'un grand nombre de paramètres, alors qu'ils ne pourraient en réalité influer de manière significative sur un nombre de paramètres plus restreint.
Du coup, ce jeu a tendance à durer des plombes et à induire des temps d'attentes entre chaque tour très longs.
En gros, à chaque tour, en lançant les deux dés, chaque personnage peut effectuer 3 déplacements, 6 pour les Nains, plus deux déplacements de l'aubergiste, plus les déplacements spéciaux (de la porte et de l'orc). Quand on a 3 personnages dans l'auberge, on peut se retrouver donc avec une vingtaine de déplacements potentiels. Il faut en choisir deux parmi ceux-ci.
Dans ce cas, soit on a une idée précise des objectifs à atteindre, auquel cas on cherche les deux meilleurs parmi les 5-6 mouvements les plus évidents, soit on se méprend sur l'influence qu'on peut avoir sur le jeu, et on cherche les deux déplacements optimaux parmi la vingtaine disponible. Et dans ce dernier cas, ça prend des plombes.
J'ai quand même vu un joueur prendre 20 minutes pour faire son tour (lancer deux dés et déplacer deux personnages) ! C'était horrible. C'est pourquoi j'ai souvent tendance à limiter grandement le nombre de bières objectif pour gagner d'une part et préférer le jeu à 2 d'autre part (beaucoup moins d'effets possibles et donc une durée limitée). Mais si à votre table, vous découvrez avec horreur un joueur lancer ses deux dés et recenser tous les mouvements possibles, vous savez que vous êtes partis pour une très longue partie...
Personnellement, j'ai du mal à imaginer me mettre à une table de jeu pendant une heure (voire plus) juste pour désigner le plus grand gosier de l'auberge... Les parties de Fantasy Pub que je préfère sont donc celles qui durent moins de 30 minutes.
Un tres bon point de cette réédition (mais je ne connais pas l'original) : la taille des cartes ! C'est le format "supersize" (me !). Ca nous change des mini cartes dont on nous gratifie parfois.
Merci qui ?
... hips !
[[Fantasy Pub](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fantasy-pub-0)]
Bonjour,
Je cherche les règles en francais ou anglais de Fantasy Pub. Je n'ai pu mettre la main que sur un résumé en français, et sur le site de l'éditeur pas moyen d'avoir les règles us ...
merci,
Chico
non, ce n'est pas la règle, ce sont plusieurs aides de jeu.
merci à Ludo car c'est la seule base que j'ai pour essayer d'y comprendre quelque chose... dur dur quand même...