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Boîte du jeu : Magic l'Assemblée : Lèveciel

Magic l'Assemblée : Lèveciel

Jeu

Extension

2008

Le premier des jeux de cartes à collectionner qui est devenu un best-seller mondial.

    Nombre de joueurs :null - 2
    Age :12 ans et +
    Durée de partie :60 min
    Langues :Français
    Date de sortie :02/05/2008
    Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:49

    Contenu

    info
    Leveciel, seconde extension du Bloc Lorwyn. Sortie le 1er février 2008. Lèveciel s'inscrit dans la lignée de Lorwyn et en reprend les thèmes forts (clans de créature) tout en apportant de nouveaux mécanismes. Léveciel comprend 150 nouvelles cartes avec au menu 3 nouveaux mécanismes dont l'intérêt variera selon le format (construit ou limité) : Incursion, Parenté et Renfort. Incursion : Cette capacité permet de jouer la carte pour son coût d'incursion si son contrôleur a infligé des blessures de combat à un joueur ce tour-ci avec un certain type de créature. Parfait pour les decks type de créature qui se voient dotés de créatures encore moins chères et souvent avec des effets couplés au fait d'avoir payé le coût d'incursion. Parenté : Les petits malins qui adorent regarder la carte au-dessus de leur bibliothèque seront aux anges avec cette capacité. En gros, vous regardez la carte du dessus de votre bibliothèque au début de votre entretien. Si cette carte partage un type de créature avec la carte dotée de la parenté, vous pouvez la révéler et appliquer son effet. Au final, l'on a des cartes avec des ribambelles d'effets sympas comme gagner des points de vie, ajouter des marqueurs +1/+1. Renfort : Marre d'avoir des créatures inutiles en main ? Renfort permet de défausser la carte en question en payant X pour ajouter X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Et les autres ? Les autres capacités que l'on pu voir dans Lorwyn sont bien entendu présentes dans Lèveciel !

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