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Boîte du jeu : Magic l'Assemblée : Lèveciel

Magic l'Assemblée : Lèveciel

Jeu

Extension

2008

Le premier des jeux de cartes à collectionner qui est devenu un best-seller mondial.

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :02/05/2008
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:49

    Contenu

    info
    7,6

    Description de la communauté

    Leveciel, seconde extension du Bloc Lorwyn. Sortie le 1er février 2008. Lèveciel s'inscrit dans la lignée de Lorwyn et en reprend les thèmes forts (clans de créature) tout en apportant de nouveaux mécanismes. Léveciel comprend 150 nouvelles cartes avec au menu 3 nouveaux mécanismes dont l'intérêt variera selon le format (construit ou limité) : Incursion, Parenté et Renfort. Incursion : Cette capacité permet de jouer la carte pour son coût d'incursion si son contrôleur a infligé des blessures de combat à un joueur ce tour-ci avec un certain type de créature. Parfait pour les decks type de créature qui se voient dotés de créatures encore moins chères et souvent avec des effets couplés au fait d'avoir payé le coût d'incursion. Parenté : Les petits malins qui adorent regarder la carte au-dessus de leur bibliothèque seront aux anges avec cette capacité. En gros, vous regardez la carte du dessus de votre bibliothèque au début de votre entretien. Si cette carte partage un type de créature avec la carte dotée de la parenté, vous pouvez la révéler et appliquer son effet. Au final, l'on a des cartes avec des ribambelles d'effets sympas comme gagner des points de vie, ajouter des marqueurs +1/+1. Renfort : Marre d'avoir des créatures inutiles en main ? Renfort permet de défausser la carte en question en payant X pour ajouter X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Et les autres ? Les autres capacités que l'on pu voir dans Lorwyn sont bien entendu présentes dans Lèveciel !

    Images & vidéos

    Les avis

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      update20/03/2020

    publications

    autres sujets

    [Magic] Détruire une créature...[Magic] Détruire une créature...
    OK, merci pour cette réponse !

    the_ranger

    07/09/2020

    [Magic] diverses questions: double couleur / contrôle mental[Magic] diverses questions: double couleur / contrôle mental
    derff dit: 1) Oui, les cartes du joueur éliminé sont rangées et les autres joueurs récupèrent leur créature 2) Oui elle arrive engagée. Note que même si elle n'était pas engagée, elle aurait le mal d'invocation et ne pourrait pas attaquer le tour où tu l'as enchantée. 3) Non et non Les sorts ou créatures noir/blanc sont à la fois noir et blanc et ne peuvent pas cibler/bloquer des créatures protégées contre le noir. merci

    L ombre de Pan

    08/03/2012

    King Of Tokyo : Invasion à Cannes et pré-commandesKing Of Tokyo : Invasion à Cannes et pré-commandes
    Ok je me suis mal exprimé alors ^^ Si j'ai 1h pour jouer j'aurai surement envie de jouer à autre chose, mais ça veut surement tout juste dire que je ne suis pas le public pour ce jeu, à ce prix ;) Pourtant quelque chose me plaît en lui...mais me plairait bien plus à 20€ :D

    Kalen

    22/01/2011

    [Magic] 40 ou 60 cartes[Magic] 40 ou 60 cartes
    Lilian dit: J'ai trouvé ce site : http://www.magiccorporation.com/mc.php? ... ir_decks=1 où il référence tous les decks pré-contruits Il y a des commentaires en bas qui commente les decks. PS : Tu peux m'envoyer le site pour le préco ? J'y vais souvent... La liste est exhaustive par contre les commentaires ne volent pas bien haut en général.

    Derff

    10/04/2009

    Makihito Mihara, champion du monde !Makihito Mihara, champion du monde !
    Cher Monsieur ReiXou, Y'a pas, quand on aime les cartes... :o)

    Monsieur Phal

    12/06/2007

    Variante "DUEL MASTER" pour MTGVariante "DUEL MASTER" pour MTG
    Lambour dit: Les puristes vont me lyncher je propose une variante type DUEL MASTER à MAGIC J’ai essayé par hasard avec mon neveu Duel Master et je rejoins l’avis enthousiaste du site JesWeb sur la fluidité des règles comparé à MTG. Bien que je n’aime pas les illustrations le fait qu’il n’y ai plus la problématique des terrains ni la comptabilisation des points de vie c’est vraiment très bien. Donc je me suis dis essayons une variante avec MTG (vue que je ne joue que pour le plaisir hors compétition peut importe les règles officielle) Donc je supprime les terrains de mon deck et à chaque tour je peux « sacrifier » une carte pour en faire un terrain générant de la mana de sa couleur en la posant à l’envers dans la zone de jeux des terrains (ou en la remplaçant par une carte terrain de la bonne couleur). Et bien les amis ne vous offusquez pas mais c’est pas mal du tout. Plus d’abandon par manque de terrain ou trop de terrain. Nouveau dilemme (je sacrifie quelle carte). Je n’ose pas saisir cette variante sur la fiche de peur de me faire scalper donc je vous la livre juste en topic. Voili Cett variante est connue des joueurs de Magic depuis une bonne dizaine d'années... Comme quoi... Le système de WoW CCG est d'ailleurs identique à peu de choses près (Quêtes) et le système de Cthulhu CCG est pareil aussi. CROC

    biohazard

    07/12/2006

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    tt-82e2435a6a85794...

    20/12/2005

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    Autant pour moi alors

    Finkel

    12/12/2005

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