Un très grand petit jeu facile à trouver à petit prix
On voit passer Seerauber (ou Buccaneer) si souvent et à bas prix que l'on pourrait facilement croire à un de ces petits jeux allemands contre intuitifs, abstraits et insipides qui hantent le marché de l'occasion.
Que nenni, il s'agit d'un des meilleurs Stefan Dorra, un auteur brillant et original. On forme des équipages en recouvrant les pions des autres puis on attaque un bateau pour gagner des trésors, en devant toutefois payer son équipage (selon le nombre écrit sur chaque jeton) que ce soit avec l'argent présent sur le bateau ou le sien s'il ne reste rien! Ce mécanisme est LE twist génial du jeu, et j'avoue ne l'avoir jamais vu ailleurs -des pistes pour trouver l'inspiration du Dorra?
C'est avant tout un fabuleux jeu d'observation, où l'on vise une combinaison très subtile de perte de contrôle et de prudence opportuniste. Un capitaine trop hardi et actif risque d'ailleurs de se ruiner pour payer ses marins exigeants et les trésors gagnés ne serviront à rien s'il n'obtient pas la majorité dans ce domaine. Il est très désinvolte de taxer ce jeu de purement chaotique: en suivant du regard la taille des équipages, on peut déterminer à quel moment ils pourront attaquer (même si on n'en est pas capitaine) et leur composition nous permet d'estimer le coût en salaires (il y a donc un aspect memory+++ puisque les valeurs des pirates sont recouvertes). Il y a donc un côté semi-coopératif extrêmement malin: les discussions et négociations sont aussi importantes que les mouvements de jetons.
Pour un jeu si typiquement allemand, le thème est exceptionnellement bien intégré, sans la moindre règle arbitraire ou mini interdictions énervante. Les règles sont certes tellement originales que la première lecture demandera de l'attention, mais en réalité elles sont d'une très grande simplicité et fluidité.
Comme je le dis plus haut j'aimerais savoir où Dora a puisé l'inspiration de ce jeu qui semble ne ressembler à aucun autre, véritable OLNI certifié! Ce mécanisme de composition des équipages avec un nombre sur chaque jeton indiquant son salaire est un tour de passe-passe thématique assez virtuose, mais je pense qu'il doit exister dans d'autres jeux avec des justifications narratives totalement différentes... Comment apeller ce genre d'ailleurs? Bon allez, c'est sans doute tout simplement un jeu de placement majorité, mais complètement détourné puisqu'à part pour les trésors à la fin il ne s'agit pas vraiment d'obtenir des majorités, plutôt de simuler des décomptes selon l'ordre d'arrivée de chacun. On pourrait donc peut-être le rapprocher des jeux de majorité les plus originaux comme Carolus Magnus, Calimala, etc... mais en beaucoup, beaucoup plus simple.