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Boîte du jeu : Sleuth

Sleuth

Jeu

2004

Un jeu de détective et donc de déduction

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Nombre de joueurs :3 - 7
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :30/07/2004
Fiche mise à jour le :21/11/2023 14:41:42

    Contenu

    info
    6,6

    Description de la communauté

    Un jeu de détective et donc de déduction Ce jeu de déduction a été édité une première fois en 1967 (cf la fiche de l'édition originale, ici ). Vous pouvez consulter son descriptif sur la fiche d'une autre réédition de ce jeu ("La Chasse aux diamants") en cliquant ici.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 10
        06/01/2021

        Chef-d'oeuvre 

        Must du jeu de déduction.
      • 8
        02/03/2011

        Peut faire mal à la tête 

        Sleuth est un concentré de jeu de déduction, par un des grands monsieurs du jeu. Vous voyez cluedo ? Ben c'est pareil mais sans les déplacements, le plateau et tous ces machins, juste l'aspect déduction brutale. Bon, il faut aimer le principe, hein, sinon c'est pas la peine, mais c'est sobre et efficace, on ne peut pas dire le contraire. Une sorte de vrai challenge de l'organisation d'informations, de stratégie et de puissance de raisonnement. Alors, oui, ça rends un peu fou et à trop nombreux, ça semble quand même un peu long et laborieux. Je le conseillerais donc plutot aux fans du genre et plutot avec 3 ou 4 joueurs, voire 5.
      • 6
        06/04/2009

        Ouh là là, cékoilakartekékaché? 

        Même principe que mystère à l'abbaye. 3 types de pierres, de 3 tailles différentes, dans 4 couleurs. Il faut trouver le bijou qui manque en posant des questions (conditionnées par les cartes que l'on a en main). Déduction, donc. Mais trop long: comptez près de 3 heures à 6. 3 heures de concentration absolue, avec autant de fun qu'une veillée funèbre. Donc: mouais, bof.
      • 2
        17/11/2006

        zuth 

        (quelques parties) Petit jeu de déduction dont on a vite fait le tour, et qu'on n'a plus envie de ressortir.
      • 8
        09/12/2005

        Méchant 

        Un vrai jeu de déduction, sans thème ni pitié. Pour les esprits forts qui savent interpréter tous les indices, sans faute.
      • 6
        03/09/2004

        Elémentaire mon cher Watson ! 

        Le but du jeu est de trouver le bijou qui a été dérobé, représenté par une carte parmi 36. A son tour, on peut poser des questions aux autres joueurs par l'intérmédiaire de cartes. Le jeu tourne bien, en fonction des infos dont on dispose, il faudra choisir la bonne carte question et la bonne personne à qui la poser pour faire avancer notre 'enquête'. Si le jeu indique jusque 7 joueurs, je déconseille fortement de jouer à plus de 5 (j'ai tenté une partie à 7, on a du s'interrompre au bout de 1h45 -alors que le jeu indique 45mn- et on estimait qu'il restait bien 2 à 3h de jeu avant de conclure). On retrouve la base de Mystère à l'Abbaye, sans le thème, ni les déplacements et la liberté accordés aux joueurs. Bref sympa, mais un peu plat.

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