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Boîte du jeu : String Railway

String Railway

calendar_month2012
settingsHisashi Hayashi
brushSalaün Jaouen
home_workAsmodee
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN3558380013068
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:45:04
    6,3
    Reliez les gares façon ficelles. String railway est un jeu qui se joue avec des ficelles de différentes couleurs et des cartes gare. Au début on pose une ficelle fermée pour délimiter l'air de jeu. puis une ficelle fermée pour faire une montage et une dernière ficelle pour faire la rivière. Chaque joueur pose ensuite sa carte "gare principale". A son tour on pose une carte gare puis une ficelle voie de chemin de fer entre vos gares de manière a les connecter entre elle. Chaque connexion rapporte des points de victoire. Après 5 tours le joueurs avec le plus de point de victoire gagne la partie.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : String RailwayString Railway : un petit jeu de chemin de fer original et sympathique
        String railway est comme son nom l'indique, un jeu de voies ferrées avec des ficelles. Ici, chaque joueur placera à son tour une gare piochée au hasard et une ficelle représentant une ligne de chemin de fer. Ici, evidemment, on est très loin des jeux de gestion. On est sur une approche très épurée du thème, assez représentative de l'école asiatique de la création de jeu. Les ficelles représentent des lignes de chemin de fer, mais aussi une montagne ou une rivière. Evidemment, on a pas tous la même capacité de projection. Pour moi, qui suis pourtant amateur de jeux thématiques, cela fonctionne très bien. En voyant ces cordes disposées sur la table, je me représente facilement un paysage de la campagne japonaise avec ses collines et ses petites (ou grosses) gares. Si le jeu ne propose aucune gestion, il met en avant des compétences d'optimisation et potentiellement d'estimation de longeur. Pour le premier point, il s'agit de bien placer sa gare (carte carrée) et sa ligne (ficelle) pour marquer le plus de points possibles. Chaque type de gare a son petit effet (vaut plus de points en montagne, est forcément une gare terminale...) et il est possible (et recommander) de passer par les gares des autres joueurs pour scorer plus. Si les gares sont des points de passages permettant de marquer des points, chaque ficelle traversée (voie, rivière ou montagne) fait perdre 1 point. Il y a donc un peu d'optimisation afin de marquer un maximum de points. Evidemment, on est tout de même dépendant des gares que l'on pioche; certaines sont nettement plus intéressantes que d'autres. Il y a donc une part de hasard non négligeable dans le jeu. Après, pour un jeu léger comme celui-ci et assez court et dans une ambiance zen, je ne trouve pas ça trop grave. Le jeu n'est peut être pas fait pour les vrais compétiteurs qui pourraient trouver ça frustrant. Pour l'aspect estimation des distances, il y a deux écoles... Normalement, on place une gare, PUIS sa voie (ficelle). Avec des débutants ou des enfants, on peut leur laisser réévaluer la position de la gare une fois la corde posée ; cela limite les compétences à bien évaluer les distances, mais rend le jeu plus facile. Pour les adultes, on peut limiter cette possibilité et leur demander de poser leur gare sans pouvoir la redéplacer après. Cela peut donner lieu à des échecs critiques lorsque l'on veut trop optimiser. Niveau matériel, on est sur du léger: des cartes gares fines et assez simplement illustrées, des ficelles de couleur et des pions en carton pour les points de victoire. L'édition est donc assez basique, mais malgré tout, le jeu rend bien une fois posé sur la table et un certains nombre de ficelles colorées disposées. Par contre, le jeu nécessite une assez grande table (la zone de jeu étant assez grande). La taille de la zone est différente selon le nombre de joueurs. Mais le jeu est tout de même beaucoup plus intéressant à 4 ou 5 qu'à moins. Au final String Railways n'est certes pas un grand jeu. Mais c'est un jeu original et sympathique que j'apprécie tout de même. Le jeu n'est peut être pas fait pour tout le monde (évaluations très moyennes), mais il sait plaire à certains, ne serait-ce que par son coté zen et détendu, et le plaisir de manipuler des ficelles colorées. Et puis ses règles simples le rende jouable en famille et avec des joueurs moins aguerris. Finalement, il est trouvable facilement à de tout petit prix (en occasion ou neuf).

        Mog

        05/01/2021

        7
      • boîte du jeu : String RailwayString Railway : Original et puis...
        Jeu au matériel original, mais il manque quelque chose de plus pour en faire un bon jeu. En résumé, c'est sympa de jouer avec des ficelles, c'est sympa et assez unique de jouer à un jeu de placement complètement "analogique". Mais voilà passé ça il n'y a pas grand chose, pas de profondeur. Clairement c'est un bon jeu pour passer le temps, mais c'est pas le jeu qui va apporter une valeur ajoutée au monde ludique. Pour l'originalité qui vaut le coup, jeu mets un peu plus que la moyenne.

        fafa1er

        27/08/2016

        6.4
      • boîte du jeu : String RailwayString Railway : Ca manque de string !
        Un manque de fun sur ce petit jeu... pourtant emballé au démarrage sur l'originalité du materiel. On s'ennuie. On pioche, on pose une ficelle. Bof.

        CargoToaster

        12/07/2016

        2.4
      • boîte du jeu : String RailwayString Railway : Jouer avec des ficelles, et un bon coup de chance
        Hyper original, le jeu va vous amener à placer quatre petites ficelles et une grande afin de marquer un maximum de points et/ou d'en faire perdre quelques uns aux autres. Les points marqués dépendent des tuiles/gares traversées, avec une grande place laissée au hasard de la pioche (en même temps si le hasard était trop neutralisé un tour pourrait durer 20 minutes par joueurs, alors c'est peut être un mal pour un bien).

        Xavierécolo

        25/07/2015

        8.1
      • boîte du jeu : String RailwayString Railway : No strings attached
        **Points forts** - Une idée et un matériel extrêmement originaux ; - Un bon petit jeu à offrir, rapide et destiné à un large public. **Points faibles** - Passé l'effet de surprise, un gameplay moyen et répétitif. - Une victoire remportée par pur hasard de la pioche. Conclusion : SR fait partie de ces jeux OVNI desquels on est content d'avoir fait une partie pour ne pas mourir idiot et élargir sa connaissance ludique. C'est là son seul intérêt.

        sylla

        21/07/2014

        3.6
      • boîte du jeu : String RailwayString Railway : Gare aux ficelles !
        Énooooorme déception pour ma part avec String Railway. Je l'ai attendu des mois pour l'originalité de son matériel. Je m'imaginais déjà reliant gares après gares, essayant de bloquer mes adversaires tout en créant un plateau de jeu avec de simples bouts de ficelle ! Après une première partie, c'est un froid intergalactique qui s'installe autour de la table ! Personne n'ose me dire se qu'il en a pensé et j'insiste pour en faire une deuxième en laissant une autre chance au jeu. Mais rien à faire, la deuxième partie est aussi monotone que la première, la partie se termine en moins de 30 minutes et on a vraiment l'impression de ne rien avoir à faire de particulier pendant son tour. Vraiment dommage !

        tt-5fef376c79d4e0d...

        18/02/2014

        1.5
      • boîte du jeu : String RailwayString Railway : original!!! peut être trop...
        voilà un jeu vraiment original, avec un matos qui colle parfaitement au thème... malheureusement cette version, bien que magnifique, est plus difficile pour rentrer dans le thème. les gares de bases sont certainement plus parlantes que les stations d'arrêts dans le monde des rêves...bravo à l'auteur et à l'illustrateur pour cet olni ..

        tt-1cb06bab0fedbdc...

        17/11/2013

        6.2
      • boîte du jeu : String RailwayString Railway : Ambivalent mais finalement idiot
        Si vous avez lu le descriptif de la version de Franck Dion , alors vous devez avoir compris la mécanique du jeu. Et là vous devez vous dire que le jeu promet. Oui mais non en fait, on ne marque des points qu'en fonction de son tirage et de celui de ses voisins. Le peu de stratégie qu'il pourrait y avoir (blocage de gares en modes défensif ou offensif essentiellement) est rendu impossible en raison de ficelles qui ne tiennent pas en place. Rendons à string railway ce qui doit lui revenir à mon sens : je n'ai pas eu l'occasion d'y jouer avec ce type de population mais je pense qu'il s'adresse essentiellement aux enfants, qui seuls peuvent apprécier ces mécanismes aussi rapides et simplissimes sans être frustrés.

        Cyberjey

        15/06/2013

        4
      • boîte du jeu : String RailwayString Railway : original
        Voilà un O.L.N.I. Très original et fun. Mais pas ultime.

        tt-2dcff66897f631b...

        16/05/2013

        6
      Tous les avis

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      Bien dans ce cas (rare), si c'est au premier tour, tu prends ta ficelle longue. Si c'est au deuxième tour ou suivant, tu as forcément deux gares que tu as déjà rejoint avec une ficelle courte donc tu les relies à nouveau mais tu ne gagnes pas de points. Après, si au premier tour tu places une gare que tu ne peux même pas relier avec ta ficelle longue.... c'est pas prévu dans les règles mais pour en arriver là....

      allard92

      15/11/2012

      [String Railway] Passage sur une gare[String Railway] Passage sur une gare
      Ok, merci. on teste ça ce soir

      tt-35a31616ad173ba...

      10/10/2012

      [String Railways] de la dispo[String Railways] de la dispo
      Modeste et Génial dit: elijah29 dit: Courant octobre d'après la boutique au meeple. Euh perso je ne le voit pas... Non, moi non plus. Mais c'est la réponse qu'ils m'ont donnée sur leur Facebook.

      elijah29

      28/09/2012

      Promenade au Japon 2 : Trick of the RailsPromenade au Japon 2 : Trick of the Rails
      Je n'ai absolument rien compris au pourquoi du comment... Bref.

      Dod

      29/04/2012

      String RailwayString Railway
      Effectivement, elle a de la gueule...

      sten

      06/02/2012