N'écoutez pas les pleureuses...
Oui, n'écoutez pas les pleureuses qui geignent sous pretexte que ce jeu ne serait "que de la pioche", "trop chaotique", j'en passe et des meilleures. Ce sont de toutes évidence des joueurs qui n'apprécient que les jeux ou chacun joue dans son coin en essayant d'optimiser le rendement d'un système macro-économique. En général ces personnes sont gênées dès qu'un thème et une ambiance un peu trop prononcés prennent le pas sur la procédure de jeu (Plus cette dernière est rigide, plus ils sont rassurés). Une partie de Nostra city c'est comme une saison des Sopranos: Des rebondissements innatendus, des alliances, des traîtrises, de la violence, des femmes, des flingues...
Les reproches qui reviennent le plus sur ce jeu ne reflètent au mieux qu'une vision du jeu de société très étriquée:
Ce jeu ne serait que "de la pioche" ou "La donne de départ des Caïds est trop souvent désequilibrée":
Lorsqu'un jeu ne propose que des situations équilibrées, calibrées et symétriques, avec une connaissance parfaite des informations, il s'agit de tout sauf de la réalité, qui est pleine de rebondissements et d'imprévus. De plus un jeu dont on peut calculer par avance tous les tenants et aboutissants parfaitement, n'est pas vraiment un jeu, c'est juste un moyen de rassurer les maniaques du contrôle.
Enfin, à tous ceux qui estiment que les enchères cachées avec perte sèche de l'enchère en cas de défaite rajoutent juste du chaos, je rappelle que l'information incomplète n'est pas considéré comme du hasard. Mais souvent ceux qui ne comprennent pas ce concept, accusent le hasard de tous leur maux.
En réalité ce jeu ne conviendra quà ceux qui veulent:
Discuter, argumenter, berner oralement leur adversaires
être surpris par un évênement extérieur, en bien comme en mal (un peu comme dans la vraie vie quoi )
vraiment se prendre pour des lieutenants de la Mafia, au point de se surprendre à prendre l'accent des fois
... juste passer un moment fun et riche en ambiance pendant 1 heure avec des amis
Par contre je déconseille ce jeu à ceux qui veulent:
Baisser les yeux pendant toute la partie en comptant ses cubes en bois et ne ricaner que quand un autre joueur a fait une erreur de calcul
montrer aux autres qu'ils sont plus intelligents, plus efficaces en optimisation d'un système comptable
ne jurer que par Martin Wallace tout en déclarant que "on s'en fout du Design, tant que le système tourne"