Enfin un jeu de joutes chevalresques !
Avis donné après une partie en mode solo schizo à deux joueurs, trois parties en vrai mode solo rivalité dit "facile" et une partie à 3 vrais joueurs.
D'abord pour être clair dès le début, j'aime beaucoup ce jeu et j'y prend du plaisir même s'il n'est pas exempt de certains petits défauts. Alors voici les points positifs qui me font aimer ce jeu :
le thème des joutes de chevaliers bien sûr. Non seulement ce thème manquait dans notre univers ludique, mais il n'est absolument pas plaqué artificiellement. Même si on aurait certainement pu faire encore plus épique, on se sent vraiment impliqué dans des joutes moyenâgeuses et pas dans des mécaniques totalement abstraites.
L'originalité... Pourtant le principe basique du placement d'ouvriers n'est pas du tout innovant et pas vraiment ma tasse de thé. Mais le mix ouvriers + dés, avec découpage en deux parties comprenant d'abord la gestion de la préparation du tournoi et ensuite les joutes est à la fois un système original et vraiment brillant, bravo !
Les choix à faire lors des joutes… Ce sont vraiment les parties les plus intéressantes du jeu avec de vrais choix Cornéliens sur l’utilisation ou non des avantages récupérés lors de la première phase.
le mode solo… Bien que vraiment très difficile, il fonctionne parfaitement bien et reste un vrai plaisir à jouer (les modes solos sont pour moi maintenant un critère primordial d’achat, je n’achète presque plus de jeux qui n’en comportent pas).
La qualité du matos, vraiment superbe, dés, cartes, meeples, illustrations, voilà un travail d’édition qui n’est pas passé loin d’être parfait.
Du côté des points (légèrement) négatifs :
le manque d'originalité de la pose d'ouvriers qui reste un système qui me branche moyennement. Mais bon, l’ensemble fonctionne bien et c’est le principal.
La mise en place… Elle n’est pas aussi interminable que celle de Maracaïbo mais elle reste longue et assez pénible.
Le hasard... il reste très présent, même s’il est contrôlé en partie. Dans notre partie à trois, ma femme qui était celle qui avait le plus de mal avec les règles a gagné en faisant des tirages de folie alors que nous autres avons nettement plus galérés avec les dés et nous nous sommes retrouvés bien derrière. Ça ne me gêne pas plus que ça, mais ça pourrait en énerver certains.
Dans l'automa, il manque un vrai mode "facile" dans le mode rivalité que j'ai essayé. On peut le rendre plus facile en changeant le chevalier de départ, mais cela aurait été bien de le mettre dans la règle pour ne pas décourager les débutants.
Enfin, autant la qualité du matos fait partie sans conteste des points positifs, autant je trouve tout à fait regrettable qu’il n’y ait pas soit un thermoformage, soit des sachets pour ranger les multiples éléments du jeu. Je trouve qu’en 2021 une telle erreur d’édition a du mal à passer.
Voilà, donc un très bon jeu qui a su aussi séduire un public familial plus, même si je pense qu’on est quand même à la limite du gros jeu expert.
C’est sûr que je vais faire beaucoup de parties en solo et quelques parties multi-joueurs avant de commencer à m’en lasser. Un achat donc que je ne regrette pas du tout !