search
S'inscrire
arrow_backRetour

Tous les avis sur Newton 2003

309887 Résultats

Rien ne se perd tout se transforme
Après avoir posté quelques centaines d'avis et au moment où Tric Trac va disparaitre engloutissant probablement tout ça j'ai eu envie d'en poster un dernier, symbolique, pour rendre un petit hommage à ce site qui m'a accompagné lors de mon parcours ludique qui représente une partie, non négligeable, de ma vie. Ce sera donc Newton, petit clin d'oeil à mon amour de la science bien que le thème soit totalement absent du jeu à l'exception de quelques cartes rendant hommage aux grands scientifiques de l'histoire. On se trouve ici devant un jeu de combinaisons/pistes relativement classique : trois pistes sur lesquelles progresser, un système d'achat de cartes et un système de placement de tuiles. Bien entendu tout ceci est finement imbriqué et vous devrez planifier vos actions pour être efficace. La petite originalité vient du déclenchement des actions effectué avec des cartes que vous pourrez "sacrifier" à la fin du tour pour améliorer durablement une action ou garder pour conserver des bonus. L'interaction est très faible, limitée à l'obtention de petits bonus. La mise en place est un peu pénible car il faut placer plusieurs dizaines de petites pièces sur les plateaux de jeu. Rien de terrible mais un peu long surtout les premières parties. Le jeu tourne aussi bien à 2,3 ou 4 mais comme chacun joue dans son coin si vous avez un joueur lent, les parties à quatre peuvent être poussives, sinon comptez entre 60 minutes (à deux) et 90 minutes (à quatre). Le jeu est un jeu expert relativement abordable avec des règles claires et une iconographie bien faite. Sur les forums vous trouverez souvent une critique portant sur une stratégie "bibliothèque" indispensable pour gagner. Après une dizaine de parties je nuancerai un peu cet avis. Oui, comme les contrats à Marco Polo ou les vaches à Great Western, la bibliothèque est un moyen efficace et facile à comprendre de réaliser un bon score. Mais dans plusieurs de mes parties le vainqueur n'avait posé aucun livre et avait dépassé les 100 points, niveau indispensable pour être compétitif. Mais cette stratégie (objectifs de fin de partie) nécessite une très bonne lecture de la configuration de départ et donc une petite expérience, un plateau personnel adapté (il y a une petite asymétrie de départ), un peu de réussite (certains objectifs sont plus accessibles que d'autres et les cartes maitres plus ou moins adaptées). Donc la bibliothèque ne garantit pas la victoire mais elle est quand même redoutablement efficace (si bien menée évidemment). Quand j'ai fait mes premières parties de Newton il y a deux/trois ans j'ai immédiatement pensé que ce jeu finirait soldé. Non parce qu'il est mauvais mais parce qu'il manque de charme, d'originalité dans un marché très concurrentiel. Et c'est effectivement ce qui s'est produit. Si votre ludothèque n'est déjà pas remplie de jeux comme Grand Austria Hotel, Lorenzo et autres jeux de ce type que vous voulez vous lancer dans les jeux experts sans passer une heure sur des règles Newton n'est pas un mauvais choix sinon il risque de n'être qu'un jeu de plus. Un jeu de plus, un avis de plus et puis plus rien.

BSI40

21/12/2022

7
Chef-d'oeuvre
null

Bluestone28

21/12/2022

10
Chef-d'oeuvre
null

Evanes

20/12/2022

10
Bon
null

vosgesquijoue

20/12/2022

8
Imerssif et tendu !
Pas très fan des cartes dans un jeu, j'ai changé d'avis en jouant aux Ruines perdues de Narak. La mécanique et la thématique s'articule très bien. Le développement de son jeu est fluide mais il ne faut rien négliger pour faire des points et surtout ne pas laisser ses adversaires prendre les devant ! Les deux derniers tours ont été très tendus lors de mes dernières parties, preuve que ce jeu est tout à fait dans son thème avec le côté Idiana Jones pour découvrir le premier les plus beau trésors ou artéfacs ! Une belle découverte en tout cas.

jeanmi

20/12/2022

8
Pas vraiment bon
Jeu d'escape game très banal, un seul type d'énigme qui boucle et le matériel qui s'auto détruit (livret) et pas facile du tout à manipuler. A faire en cas de manque uniquement !

Ominae

20/12/2022

3
Mitigé, sympa en famille (avec des enfants) lorsque l'on a compris les règles.
Je rejoins les nombreux avis sur la qualité des règles (clarté/etc.). Je n'ai essayé le jeu qu'en coopératif et en famille (je l'avais pris pour jouer avec enfants) Les enfants ont aimé le jeu (ils n'ont pas eu à "subir" les règles vu que j'ai fait toutes les explications) grâce à l'ambiance (mars, la survie, etc.) et la simplicité de celui-ci (1 tour = 3 temps à dépenser en gros) Je ne sais pas ce que cela peut donner en compétitif par contre car les mécanisme et la thématique ne semblent pas se prêter à ce mode de jeu. Le jeu aurait mérité des règle plus claires (et surtout des réponses aux nombreuses questions sur les divers forums) et plus de scénarios. Sans la version KS, je pense que je n'aurai pas pris le jeu (trop peu de scénarios et ce n'est pas le genre de jeu que j'aurai pris en VO). La version KS apporte (outre le français fanmade) plus de scénarios, de nouvelles cartes et des pions en plastique (explorateur, marqueur de cycle, premier joueur) qui sont forts appréciés par les enfants (même si je préfère les meeples aux explorateurs en plastique).

Ominae

20/12/2022

6,5
Pas vraiment bon
null

Ric555

20/12/2022

3
"Exécution" quasi parfaite
Je suis bien content d'avoir suivi les avis glanés ici et là, et plus particulièrement sur Tric Trac. Car il faut l'avouer, le jeu n'a pas fait beaucoup parler de lui, et son ambiance glauque et froide le rendrait presque pas engageant. Un sentiment toujours pas attenué avec la lecture des règles, qui sont finalement assez abstraites en ne mettant pas en lumière l'intérêt de certaines mécaniques. Une fois le jeu en place, c'est le déclic : tout est fluide et simple mais jamais simpliste, et le jeu laisse entrevoir toute sa profondeur et tout son fun. Un pur régal qui à mis d'accord deux mondes à ma table : d'un coté les adeptes de gros jeux au matériel exhuberant, de l'autre les amateurs de petits jeux rapides. Y'a d'la joie : + Temps de partie idéal et maitrisé + Règles très malines et qui évitent la profusion de chiffres et de pictos tout en offrant une multitude de choix et un jeu très complet + Riche en dilemmes et en bluff + Interactions bien présentes mais pas envahissantes, un bon juste milieu + Super thème bien mis en valeur dans le gameplay Petits chagrins : - On aurait aimé une réglette en carton pour cacher les portraits des voyageurs quand leur carte est devenue un lieu pour plus de clarté (à faire soi même !) - Règles un peu trop abstraites sans avoir pu faire de partie, difficile d'entrevoir les possibilités sur un bon quart de la première partie. Clairement un coup de cœur chez nous, et c'était peu attendu, merci les aux avis Tric Trac !

Phantafun

20/12/2022

9
Pas mauvais
null

Belorom

20/12/2022

6
Pas original mais tourne bien
Le jeu, dans les règles proposées, n'est pas trop fait pour 2 joueurs. Pour plus d'interactions je conseille 3 joueurs voire 4. Le jeu est agréable et simple à prendre en mains. La phase pose des "assiettes" n'est pas très intéressante à mon sens et un peu orientée. Il y a des cases plus intéressantes que d'autres (la 1ere et la dernière). Par contre le jeu est un très bon jeu de gestion de mains. Savoir aller chercher les bonnes cartes, et bien les utiliser pour aller sur les lieux les plis rentables, c'est pas mal du tout. C'est pas le plus original mais il fait bien le job.

MisTeR ToON

20/12/2022

7
Assez classique mais sans défauts
Jeu de pose d'ouvriers sur uniquement 5 lieux (gagner de l'argent, gagner des ressources, vendre ses ressources, pour réaliser des objectifs, chercher de nouveaux objectifs). Rien de bien original. Le jeu est simple mais pas simpliste. Pas si évident d'optimiser nos actions. La petite originalité du jeu est dans le déplacement des ressources de la mine aux objectifs. Ça rend le jeu légèrement différent. Les adaptions permettent un bon jeu de 2 à 4 joueurs (en rallongeant à chaque fois un peu la durée du jeu). J'aurais mis 7,5 sur 10

MisTeR ToON

20/12/2022

8
Très beau, très fun, et une méca qui sort des entiers battus

limp

20/12/2022

8,6
Ce n'est pas ma tasse de thé !
Les parties sont trop longues, les effets des cartes sont toujours les mêmes et l'ennui s'installe très vite autour de la table. Par contre, les illustrations sont très belles.

Eärwen

20/12/2022

5
C'est beau, mais c'est rien
Zéro choix, 100% hasard. Le matériel est joli, mais il y a tellement de jeux malins pour les enfants que celui-ci, qui à mes yeux n'a rien d'un jeu et se rapproche plus du jouet, n'a que peu d'intérêt.

limp

19/12/2022

2
Le jeu au nom imprononçable
La première chose qui retient l'attention lorsque l'on ouvre la boite du jeu, c'est le plateau avec ses roues. Cela parait étrange et certains pourraient penser qu'il s'agit d'un jeu barbare, complexe, un nième kubenbois avec des mécanismes d'une autre galaxie ... c'est en tout cas la première impression, et il ne faut pas se fier à cette première impression. Et oui, car le jeu est très bien ficelé et les règles sont simples et claires. Les parties sont fluides et peuvent s'enchaîner relativement vite pour ce type de jeu. Alors Oui Tzolk'in est un kubenbois, oui tzolk'in fait travailler le cerveau, préparer ces coups, calculer, etc ... et c'est justement ce que l'on attend de ce type de jeu. Les actions sont très variées, les moyens de gagner des PV aussi, les parties ne se ressemblent pas et dépendent énormément du type de joueur autour de la table. C'est aussi là un des points un peu négatif du jeu : si vous jouez avec des joueurs au profil non initié qui vont placer leurs ouvriers au pif sur le plateau, vos calculs vont partir en fumée car l'aléatoire (qui n'a pas lieu d'être dans ce jeu) va s'installer et votre partie risque d'être chaotique. Entre joueurs avertis, pas de surprise de ce type fort heureusement et cela montre à quel point l'interaction est présente ! Les plus : - Un thème fort sympathique - Une mécanique originale de récupération des ressources - Pas de place pour le hasard Le moins : - Fortement dépendant du type de joueur autour de la table ! - Je n'ai pas assez de temps pour y jouer plus =) Un jeu qui a eu injustement (à mon avis) une image de jeu ultra complexe et qui se révèle être une merveille à jouer !

Ominae

19/12/2022

9
Un ovni ludique de la conquête spatiale
Jeu étonnant et surprenant. Le plateau est tout à la fois superbe et effrayant à la première ouverture. Des planètes, des lignes courbes qui se croisent dans tous les sens lui donnant un air de ses jeux sur magasines où l'on doit retrouver le bon fil qui relie à la sortie. Et c'est presque cela qu'il faudra fair pour décider de la route d'exploration à suivre. Mais avant de décider de sa route, il faudra concevoir sa fusée en achetant, troquant, revendant les brevets afin d'acquérir les bonnes technologies. Des choix s'offrent à nous : fusée lègere, rapide mais n'emportant pas le matériel pour l'exploration ou la construction d'usine, juste pour la gloire (qui permet aussi de gagner des points de victoire) afin d'amener et ramener son équipage, ou plus lourde avec du matériel d'exploration, voire d'exploitation afin de pouvoir améliorer ses projets grâces aux technos extra-terrestres trouvées sur les planètes ? Une vraie simulation, conçue par un auteur dont le métier l'amène à travailler par la NASA, où les technos sont toutes basées sur des technos à l'étude actuellement. La règle se compose d'ailleurs pour moitié de background expliquant le pourquoi du comment de chaque élément du jeu. Attention, le jeu est fabuleux et assez complexe. Pas vraiment compliqué mais beaucoup d'éléments à maitriser et de nombreux calculs afin d'optimiser sa fusée (optimisation du compromis poids/puissance/capacité). Malheureusement ce jeu ne prend toute son ampleur qu'avec l'extension. Sans le jeu est un peu déséquilibré avec certaines technologies ou pouvoir des nations trop puissant. Mais passer par le jeu de base est indispensable, vraiment indispensable. Maitriser les paramètres de base n'est déjà pas évident, croire que l'on pourra maitriser tous les paramètres de l'extension sans passer par le jeu de base est une pure utopie. U jeu exigent, qui nécessite forcément plusieurs parties mais également l'extension pour être un jeu exceptionnel. Donc 4 seulement sans l'extension, 5 avec.

Cormyr

19/12/2022

8
Ardu, mais très bon
Pour l'heure, une seule partie jouée, en jeu basique (sans l'extension) et à 3 joueurs. Alors, il faut vraiment s'accrocher pour découvrir les règles, qui sont en anglais (mais on peut trouver la traduction en français et elle est bien faite, efficace). Il faut aussi s'accrocher pour expliquer les règles, du coup il faut s'accrocher pour piger comment ça marche, au moins au début de la partie. Vous l'aurez compris, il ne s'agit pas du tout d'un petit jeu au niveau de l'accessibilité: éviter les membres de la LIDJA à la table ;-) MAIS une fois cet obstacle passé (règles connues, mécanismes de base intégrés), le jeu commence à se révéler. Il n'est pas du tout aussi touffu et compliqué qu'on pourrait le penser, et par contre, il est très fluide et profond à la fois. On a l'impression d'une grande liberté de choix, la profondeur stratégique est au rendez-vous, bref, que du bonheur. A voir si les parties ne sont pas toujours les mêmes à la longue, ou en tous cas si on ne ressent pas une certaine répétitivité liée aux passages obligés de la colonisation spatiale, mais personnellement, j'en doute. D'autant plus qu'il reste l'extension à explorer (extension indissociable du jeu de base) et qui laisse encore beaucoup de choses à découvrir. Un très bon jeu, donc. Vivement que j'y rejoue!

firebird

19/12/2022

8
Bon
null

happymike

19/12/2022

8
Casse-tête solo
Malin et efficace! Il faut aimer les petits jeux de logique où on tente de calculer le meilleur coup possible et « prévoir » la suite!

melanoch_tagada

19/12/2022

7