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Boîte du jeu : Nautilus

Nautilus

Jeu

2002

Aventures fascinantes au fond des mers...

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-
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :100 min
Langues :Français
Date de sortie :05/06/2002
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:41

    Contenu

    info
    7,5

    Description de la communauté

    Aventures fascinantes au fond des mers... Le jeu Le but est d'explorer les fonds marins à la recherche de trésors archéologique et biologique. Ces trésors sont représentés par des pions face cachée disséminés dans les différentes profondeurs marines représentées sur le plateau. Tous les joueurs réalisent d'abord les phases d'achat puis d'immersion puis ils réalisent tous celle de déplacements des aquanautes et enfin celle de déplacements des sous-marins. Quasiment toutes les actions coutent de l'argent. Seules la découverte de trésors ou le fait qu'un adversaire pénétre un module que vous avez activer rapporte de l'argent. Phase d'achat et d'immersion Il sagit lors de cette phase d'acheter et d'immerger ou de conserver devant soit les modules de la future cité sous-marine. Phase de déplacements des aquanautes Il s'agit ici de déplacer deux aquanautes de 3 modules maximum au début du jeu (en additionnant leurs deux déplacements). Ils doivent s'arréter et activer tous modules d'exploration non préalablement activé par le joueur. Le joueur augmente alors d'un niveau dans un des 5 domaines : entrainement des aquanautes (cela détermine le nombre de module qu'ils peuvent traverser), technique, sonar, recherche et analyse. Franchir le second niveau rapporte un point. Etre le plus évolué dans un domaine rapporte 2 points de plus. Phase de déplacements des sous-marins Dans tout module dexploration qui contient deux aquanautes, le joueur peut immerger un sous-marin. Cette phase peut commencer par un scan (d'une portée variant en fonction du niveau dans le domaine sonar), ce qui permet de regarder le verso d'un certain nombre de pions. Ensuite, le joueur déplace un sous-marin du nombre de cases autorisé par son niveau dans le domaine "technique". Le pion atteint par un sous-marin est retourné et le joueur peut le remonter à la surface pour gagner un certain nombre de points ou une action spéciale. Victoire Gagne celui qui a le plus de points en multipliant les points acquis avec les modules et ceux acquis avec l'exploration des fonds (les trésors).

    Images & vidéos

    Les avis

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      13/03/2010
    • 8
      19/01/2010
    • 6
      07/01/2009
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      24/06/2007
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    tt-c36031333e8b171...

    28/08/2009

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    grodègue dit: tout ça ne me dit pas s'il y a blocage ou non de la découverte par un sous marin qui ne veut/peut plus bouger de son trésor (sur le même tour ou les suivants). Ben, c'est pas interdit dans les règles...

    Blue

    14/09/2005

    nautilusnautilus
    Honnêtement, faut se laisser tenter. Une fois les règles assimilées, on peut les expliquer. Fonce!!!

    tt-c36031333e8b171...

    26/04/2005

    Le gagnant du Deutscher Spiele PreisLe gagnant du Deutscher Spiele Preis
    Puerto Rico, enfin un prix ! " Puerto Rico " a enfin son prix à lui ! Tous les amateurs de jeux "sérieux" vont être satisfait et certainement accorder plus de crédit au " Deutscher Spiele Preis " qu'au " Spiel des Jahres ". Le DSP, c'est son petit nom affectueux, est le fruit de la réflexion de joueurs, de commerçants spécialisés dans le jeu, et de journaliste. Ce prix récompense donc des jeux généralement plus proche des aspirations ludiques pures que de n'importe quoi d'autre. Tenez, si vous en doutez, voici la liste des dernières années : 2001 : Carcassonne 2000 : Tadsch Mahal 1999 : Tikal 1998 : Euphrat & Tigris 1997 : Löwenherz 1996 : El Grande Bref, que du bon... Non ? Pour récapituler, voici le classement dit jeux d'adulte et de famille : 1/ Puerto Rico de Andreas Seyfarth 2/ Trans América de Franz-Benno Delonge 3/ Dschunke de Michael Schacht 4/ Villa Paletti de Bill Payne 5/ Mexica de Wolfgang Kramer et Michael Kiesling 6/ Nautilus de Wolfgang et Brigitte Ditt 7/ Goldland de Wolfgang Kramer 8/ Pueblo de Wolfgang Kramer et Michael Kiesling 9/ Piratenbucht de Paul Randles et Daniel Stahl 10/ Magellan de Tom Lehmann. Pour les jeux d'enfants, c'est "Höchst verdächtig" qui l'emporte. Et pour l'exemplarité des règles, c'est à nouveau Puerto Rico qui rafle la mise... Il est à noter que Trans América fini tout de même second devant Dschunke . C'est notable ça non ? Villa Paletti , Spiel des Jahres, fini lui 4eme devant Mexica ! Ça aussi, c'est notable... Mais, le plus fort du plus fort, c'est tout de même Monsieur Wolfgang Kramer qui a pas moins de 3 jeux dans les 10 meilleurs de l'année ! Ça fait réver... Pour en savoir plus sur le prix (en allemand), cliquez ici ! [[Carcassonne](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carcassonne-4)][[Dschunke](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dschunke)][[El Grande](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/el-grande)][[Goldland](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/goldland)][[La Crique des Pirates](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-crique-des-pirates)][[Löwenherz](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lowenherz)][[Magellan](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/magellan)][[Mexica](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mexica)][[Nautilus](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/nautilus)][[Palazzo Paletti](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/palazzo-paletti)][[Pueblo](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pueblo)][[Puerto Rico](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/puerto-rico)][[Tadsch Mahal](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tadsch-mahal)][[Tigre & Euphrate](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tigre-euphrate)][[Tikal](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tikal)][[Trans America](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/trans-america)]

    Monsieur Phal

    15/09/2002

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