Ce n'est pas battlelore
Et du fait, ce n'est qu'une "bataille de poche".
Ses défauts:
le matériel: non, ce n'est pas battlelore: c'est moins cher, trop vite mis en place, pas assez encombrant, l'illustration de la boîte est simplette, il n'y a pas tous ces petits pions moches pleins de détails qu'on ne regarde même pas et qui (très logiquement) servent de points de vie à l'unité.
il n'y a pas de scénario: on a des points pour faire son armée, et c'est tout (bravo la créativité!). D'ailleurs, on est obligé de la composer, troupe par troupe, soi-même. On doit donc se prendre la tête à déterminer une stratégie, choisir qui figurera sur la feuille de match, imaginer des combos, déterminer avec quoi on bloquera les pointes de l'adversaire, tout en sachant qu'il pourra nous canarder, choisir ce qu'on laisse en réserve, bref, faire le boulot bien ingrat d'un chef de guerre. Et ce côté "je fais mon deck avant l'affrontement" est complètement dépassé.
on peut bouger n'importe quelle unité, en jouant un jeton de commandement (ou trois pour celles déjà bougées... n'importe quoi...), pfff... et pis quoi encore, bientôt il faudra jeter les dés (ce qui est le seul défaut de battlelore, d'ailleurs...)
d'ailleurs, quand je dis où on veut, c'est même pire que ça, puisqu'il n'y a pas de plateau... les zones ne sont que symboliques de ce qui se trouve engageable, en arrière, ou pris en combat.
on jette des dés. Et des fois, on prend des piquettes.
Bref, on est en face d'un petit jeu en carton, court, sans hexagone... que j'adore.
(heu... évitons toutes méprise... j'aime aussi battlelore... j'ai command and colors ancients qui est super... )