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Tous les avis sur Dune - Imperium 2012

309886 Résultats

Vraiment bon
null

égécriéaline

09/01/2023

9
A la pêche au mana mana ♫♫
Je poste un avis alors que je n'ai qu'une partie au compteur (partie à 2 joueurs) mais vu qu'il n'y a aucun autre avis, ça peut potentiellement éclairer d'autres curieux comme moi. Le principe du jeu : Récolter du mana de différentes types sur les lieux présents afin de construire des infrastructures pour mieux récolter (manaliths et leyligns), résoudre des quêtes, combattre le mal (la Cabal) ou découvrir des artefacts. Les actions du tour (récolter le mana, se déplacer, construire une amélioration, découvrir un artefact, combattre, résoudre une carte) sont "infinies" si tant est qu'on ait les ressources (chaque action coûtent de la mana et le nombre de déplacements sont limités par le nombre de nos héros en jeu). Seule la récolte ne peut être fait qu'une fois. Le mana apparaît à chaque début de tour via le tirage d'une carte (carte indiquant quel type de mana va être mise en jeu sur tous les lieux associés ainsi que les éventuelles jetons de Cabal ou d'artefacts). Bilan sur notre partie : Une sacrée impression finale de win-to-win : plus on récolte, plus on améliore sa récolte via les constructions, plus on résout de quêtes, plus on récolte, etc. J'appelle ça du win-to-win plutôt que montée en puissance car dans le cas de notre partie, un meilleur départ de mon camarade m'a condamné rapidement à le voir exploser les compteurs sans que je puisse espérer revenir.... (Donc oui c'est partisan car potentiellement, ça oblige à être très attentif sur son début de partie tout simplement :p) Le jeu est joli et fonctionne bien malgré tout (on a testé qu'à deux, finalement peut-être que la bagarre est plus intense à 3 ou 4), mais je doute quand même de sa finesse, car il y a pas mal d'aléatoires : tirer les bonnes cartes de quêtes à réaliser, espérer que le mana / la Cabal / les artefacts tombent au bon endroit, etc. On doit donc faire de tout pour s'assurer une récolte correcte plutôt que de choisir une réelle voie de développement car on fait aussi un peu ce qu'on peut à son tour (jouer le plus d'actions même si ça ne collait pas à l'axe stratégique qu'on voulait). Donc mitigé. Je referais bien une partie pour voir, mais mon camarade non.

Tasmat

09/01/2023

6
Ex quiz me
Pas mal et souvent assez simple. Faudra sortir des recharges rapidement car on fait le tour facilement.

Brissac

09/01/2023

6
Maya pas mélangé les couleurs
Environ 12 parties Un petit jeu pour les 5-10 ans où le but est de construire sa pyramide (maya) sur la base de jet de dés et de la mécanique du stop ou encore. A son tour, on jette les dés et on prend les briques de la couleur associé que l'on peut placer dans sa pyramide. Si on a placé au moins une brique, on peut relancer les dés restants pour tenter de continuer. Si on se retrouve à ne pas pouvoir poser de brique, on perd toutes celles posées durant le tour. Le premier joueur à avoir complété sa pyramide a gagné. Le jeu est magnifique et ne fait pas enfantin comme d'autres jeux de la même catégorie. On manipule des dés et des briques de bois, c'est très agréable, notamment pour un enfant. La règle n'est pas forcément aisé à comprendre de prime abord pour un enfant de 5 ans, elle est assez simple malgré tout. Il y a de la prise de risque et c'est intéressant. Le (très) gros défaut du jeu vient des couleurs, 2 couleurs se confondent quasiment sur le plateau pyramide (couleurs qui sont en plus voisines) et la différence entre certaines couleurs sur le dé et sur la pyramide est assez marqué, ce qui nuit très clairement à la lisibilité du jeu. C'est un gros frein notamment pour les petits. Le jeu est beau et intéressant, mais malheureusement perd un peu avec ce problème de couleur. Dommage....

Tasmat

09/01/2023

7
Chat vaut le coup
Environ 30 parties (autant chat que souris ^^) Les 4 souris doivent retrouver parmi des tuiles face cachées les 10 fromages avant que le chat ne les mange toutes. On lance le dé et on avance d'autant de cases pour ensuite révéler sa tuile d'arrivée. En plus des fromages il y a des bonus et malus cachés (plus de déplacement, immobilisation, etc.). Chaque camp joue chacun son tour quelque soit le nombre de joueurs (chat / souris / chat / souris / ...). Le jeu est accessible dès 4 ans pour un enfant un peu joueur. Le matériel est très bien fait et est agréable pour l'enfant (éléments en relief, etc.). Le jeu en lui-même est très accessible (on lance le dés et on avance), mais demandera un peu de réflexion et quelques parties pour avancer vers ses objectifs tout en évitant de se mettre à portée de l'adversaire. Il est d'ailleurs un peu plus long que la moyenne du genre (comptez 15-20 min). Petit malus à la table qu'il faut monter et démonter à chaque partie...

Tasmat

09/01/2023

7,9
Vraiment bon
Ici le jeu est un succès. A chaque partie on vie une aventure. Ca n'est pas un petit jeu même si le game play n'est pas brise neuronne. Avant ma première partie j'ai potassé les règles et même tenté une mini partie solo où il suffit de mettre en place 3 ou 4 cnj sur la carte et de se lancer pour voir comment ça tourne, surtout les combats. Une fois cela fait on se rend compte que ça n'est pas un jeu de gestion et aussi que c'est loin d'être le plus gros ameristrash sur le marché. Si on veut vraiment être confort un petit mémo d'une page pour rassembler les points particulier en plus de l'aide fournie pour éviter de naviguer dans le livret. Pour le moment je n'ai pas encore essayé les modules de l'extension. J'ai initié différents groupes donc nous avons joué basique. Seulement une variante perso des faveurs après 2 parties. Quand on reçoit une rumeur ou mission si celle-ci doit se résoudre par un lancé de compétence alors celui qui nous la confie nous donne aussi un conseil, de l'or,... pour réussir. Nous avons donc le droit d'utiliser la faveur pour cette mission/ rumeur afin d'avoir une relance. Ne pas hésiter à regarder les règles de l'extension (devenu trop rare) pour appliquer l'une des nombreuses variantes proposées sans ajout de matériel afin d'ajuster le jeu à votre convenance. Certains modules complémentaires avec matériel peuvent se jouer facilement par exemple un D8 pour la rose des vents. Sinon ce qu'on apprécie c'est le thème très bien rendu qui s'en dégage le tout servi par un beau matériel. Ce n'est pas non plus un JDR mais le jeu est très immersif. On vie l'aventure quand on y joue et quelques combats ici ou là resteront comme des actes épiques de tel ou telle capitaine. 3h à 4 qui ont déjà joué 1 fois semble le temps le nécessaire pour vivre une partie de fortune de mer pour le moment. Certains parlent de moins pour les habitués à vérifier. Et d'autres jouent en 8pt quand le temps manque, voir en 12pt à la place des 10pt de base par ceux pour qui le temps à y jouer passe trop vite. Hâte de repartir en mer .

mentor77

09/01/2023

8
Bon
Voilà ici ce que j'aime dans les jeux. Ca réunit (de ludi-lutin à mamie-ludi) C'est familial (4 actions, 1 à choisir par tour) C'est fun (oups on va devoir se taper dessus, ah bah mince t'es assommé, ah mer\*\* tu as des bonus...) Il y a de l'humour (les cartes) Cela crée un vrai bon moment autour de la table. Si ce n'est pas ce que vous recherchez/aimez dans les jeux alors passez ;-)

Antoinette

09/01/2023

8
Chef-d'oeuvre
L'avis de notre community manager : Mettre les réunions de famille d'accord c'est possible ! Un jeu simple, où les adultes prendront plaisir à être les enfants et inversement. Parfait pour mettre l'ambiance !

Don't Panic Games ...

08/01/2023

10
Chef-d'oeuvre
L'avis de notre community manager : Le plus fun dans ce jeu sera ensuite de débattre de toutes les idées qu'il n'aurait VRAIMENT pas fallu inventer en ce monde ;)

Don't Panic Games ...

08/01/2023

10
Chef-d'oeuvre
L'avis de notre community manager : Un matériel de jeu incroyable qui me rappelle mes premiers comics Batman façon Pulp !

Don't Panic Games ...

08/01/2023

10
Chef-d'oeuvre
L'avis de notre community manager : Une belle aventure course-poursuite qui nous plonge dans l'enquête de Whitechapel. Il faudra prendre son après-midi pour apprécier pleinement l'expérience de ce jeu !

Don't Panic Games ...

08/01/2023

10
Keyflower débarque !
Keyflower est inclassable... de l'enchère de la construction de village, de la pose d'ouvriers, de la tension, de l'adaptabilité... Comme tout jeu de gestion chaque action doit être pesée, cependant, l'ingénieux système d'utiliser tes meeples pour activer les tuiles de ton village ou d'une autre ou de miser sur les futures tuiles....la possibilité de bloquer certaines tuiles a ce tour, le renouvellement de parties en parties (une partie seulement des tuiles est utilisée a chaque partie avec différentes interactions possibles entre elles)... et pourtant une seule action possible à ton tour...parmi de nombreux choix ;-) L'iconographie est très intuitive. Ce jeu est vraiment très bon à 2 ou plus (essayer jusqu'à 4...peut être trop long ou chaotique à plus...) Si vous cherchez du party game ...passez votre chemin

Acathla

08/01/2023

10
Chef-d'oeuvre
null

Evanes

08/01/2023

6
Très bon jeu
Un peu à l'inverse des avis ici, nous dans la famille on aime vraiment ce jeu, c'est même un de nos préférés. Un peu calculatoire mais pas trop, plein de possibilités de s'en sortir, très bonne interaction entre les joueurs, jeu très dynamique et du piment avec les roles des dieux, bref, vraiment que du bon. Et graphiquement ? Pas si mal, pas de problème en tout cas. Un excellent jeu familial ou avec des amis, ici tout le monde aime beaucoup. Donc... à essayer d'urgence !

Papa66

08/01/2023

8
Un must
Que d'heures passées sur ce jeu. On adore.

Papa66

08/01/2023

8
Très bon à un gros détail près
Le jeu est plein de qualités, tout a déjà été dit et c'est incontestablement un excellent jeu. je poste un avis pour insister sur un aspect du jeu qui me pose problèmes après plusieurs dizaines de parties jouées. Quelque soit les joueurs avec qui l'on joue, si l'on fait vraiment attention, il est pratiquement impossible de faire gagner jack. Le jeu est donc déséquilibré et c'est un vrai souci qui gâche en partie cet excellent jeu par ailleurs. Le commentaire du papa que je suis : Les enfants adorent aussi jouer, vous pouvez y aller.

Papa66

08/01/2023

7
Pas extraordinaire
Pas désagréable mais sans doute pas le jeu de l'année. Vous prenez des tuiles et vous les posez. Kingdomino est un mélange d'un jeu de domino et de Carcassonne. Donc, guère d'originalité. Et ça va très vite. Difficile de vraiment développer des stratégies au contraire de Carcassonne. Donc pas désagréable mais un jeu surnoté.

Papa66

08/01/2023

7
Pas mauvais
J'ai dû rater quelque chose... Pourquoi le jeu est-il si bien noté ? Qu'a-t-il de plus ou de mieux qu'un Risk ? Les tours sont en effet très répétitifs (on bouge un peu, on prend des points), sans suspense (les victoires ou défaites sont automatiques) et les possibilités sont très limitées. Alors, j'ai raté quoi ? En quoi c'est un bon jeu de conquête ? Je suis preneur de vos avis car je m'ennuie ferme à Smallworld...

Papa66

08/01/2023

5
Pas mauvais
J'ai dû rater quelque chose... Pourquoi le jeu est-il si bien noté ? Qu'a-t-il de plus ou de mieux qu'un Risk ? Les tours sont en effet très répétitifs (on bouge un peu, on prend des points), sans suspense (les victoires ou défaites sont automatiques) et les possibilités sont très limitées. Alors, j'ai raté quoi ? En quoi c'est un bon jeu de conquête ? Je suis preneur de vos avis car je m'ennuie ferme à Smallworld...

Papa66

08/01/2023

5
Que c'est compliqué... Une vraie déception
C'est tout ce que l'on veut mais pour nous pas une boite d'initiation. Règles incomplètes, confuses, avec de trop nombreux renvois et surtout bien des points non expliqués, des calculs compliqués à faire sans arrêt. On est très souvent face à des situations où on ne sait pas quoi faire tant les règles sont incomplètes. Et pourtant nous sommes de gros joueurs de jeux de plateau ! Je dirais que les règles de n'importe quel jeu de plateau (Projet Gaïa ou tout ce que vous voulez) sont bien plus simples d'accès et bien plus claires que ces Chroniques. Le second souci est la difficulté de certains combats où il est à peu près impossible de l'emporter (contre les squelettes par exemple ou la goule vu l'état des joueurs à ce stade).On en est donc souvent réduit à devoir tricher pour s'en sortir... Bon, ensuite c'est extrêmement linéaire, vous n'avez en fait pratiquement jamais de choix tant tout est guidé... pas forcément palpitant. Bref, on a été déçu. Dernière remarque, qui ne concerne pas spécialement ce jeu, mais que tous ceux qui veulent se lancer doivent connaitre : c'est un jeu de rôle... et donc on passe l'essentiel de son temps dans tous les moments clés à lancer des dés... Allergiques au hasard, fuyez.

Papa66

08/01/2023

4