Je te croquerai bien un petit bout de cerveau....
Parce que je suis fan de la série et de la BD, je me suis récemment porté acquéreur de la boîte de base de "The walking dead all out war".
Pour information j'ai acheté la boîte durant les soldes pour un montant approximatif de 30
euros livré.
Dès l'ouverture du colis je scrute le matériel : quelques perso (6) et leurs cartes correspondantes, 12 zombies, une map d'environ 50 cm par 50, quelques dés, (très) peu de carte d'équipement, quelques décors 2d (principalement des voitures et des barricades), des tout petits marqueurs PV, activations et ressources, quelques cartes ressources, une règles et un gabarit pour mesurer les diverses distances utiles, un compteur de menace et quelques autres babioles. Malgré cette liste exhaustive la boîte ne pèse pas lourd. Les figurines sont sympas et bien sculptées mais le reste est de qualité très moyenne (carte de petites tailles, difficilement lisibles, map de faible qualité, pas de scénario à proprement parler...).
Le livre des règles est un peu à l'image du contenu : une rédaction propre mais assez limités en terme de nombre de règles. L'ensemble est assez précis pour intégrer rapidement le fonctionnement du jeu mais pas assez étoffé pour permettre une prise en main centrée sur le plaisir du jeu..
J'affiche au compteur trois parties : deux en mode affrontement scénario de base pour tester et une partie en mode composition libre de 250pts et scénario maison.
Pour assurer cette 3ème partie, après un peu de bidouillage internet et quelques travaux d'activités manuelles nous sommes montés à 20 persos et 60 objets d'équipement.
Le mode composition s'avère sympa et forcément plus on a de choix plus on personnalise et plus on affine un mode de jeu spécifique. Le pauvre matériel fourni dans la boîte de base ne permet quasiment aucune modularité.
La troisième partie me procure une sensation de sympathiques mises en place stratégiques (composition un peu touffue, gestion des mouvements, du bruit, attributions d'équipements cohérents et variés pour envisager une coordination générale un tant soi peu efficace...) contrebalancées par quelques notions aléatoires du type carte événement mal venue où une fouille qui tombe sur un piège (2 chances sur 15). Un genre de sympathique paintball version plateau de jeu avec une triple menace intéressante ( vous-les zombies-les vilains autres en face).
En conclusion, de base l'ensemble me semble disposer d'un fort potentiel mais souffre d'un manque de diversité et de finition dans sa version de base.
Pour être un tant soit peu exploité ce jeu nécessite un minimum d'investissement (figurines, cartes personnages, équipements, événements, règles supplémentaires, décors....) et à environ 20 euros l'extensions de 3 figurines et 5 cartes ça ressemble pas mal à de "l'enfilerie"...Dommage de miser principalement sur l'aspect financier plutôt que sur le plaisir de jouer et du joueur...mais ainsi va le monde actuel qui nous conduira vers un fonctionnement de mort-vivant....Rick will rise again !!!