Un jeu de placement et de combo avec seulement 18 cartes (signature des jeux Button Shy) qui fonctionne vraiment très bien !
3 actions possibles à son tour : creuser, exhumer, placer. On va ainsi optimiser au mieux sa pyramide (son ossuaire) en fonction des cartes qu'on récupère. On se creuse un peu la tête pour faire un max de point tout en faisant attention aux points de son adversaire, car lui laisser une carte peut parfois le mettre extrêmement bien.
Les + :
- S'emmène partout, mise en place ultra rapide et s'explique tout seul
- Une bonne réflexion pour optimiser sa pyramide de crane
- Une mécanique qui colle bien au thème
- Une référence historique pour conjuguer plaisir de jeu et culture historique (L'Ossuaire de Sedlec existant vraiment)
Les - :
- Une part de chance sur la pioche des cartes, mais cela s'atténue un peu quand on commence à connaitre la répartition des cranes sur les 18 cartes
- Le décompte des points requiert de bien faire attention pour ne pas se tromper
- Jouable de 2 à 3 seulement mais l'ajout d'une extension permet un 4eme joueur
- Peut être assez répétitif et pas (encore?) d'extension sortie en français
En résumé, c'est une très bonne trouvaille ludique. J'espère vraiment que les extensions sortiront en français pour pouvoir jouer à 4 et pour varier les plaisirs avec l'ajout des nouveaux types de cranes (marchands, poètes, champions, bourreau, etc).
Je vous parle un peu plus de ses forces et ses défauts ici, sur mon blog : <https://www.belliciste.fr/la-crypte-de-sedlec-un-wallet-game-qui-fait-mal-au-crane>
Beaucoup de stratégies dans ce jeu aux allures de conte de fées. Il va vous falloir beaucoup de parties pour entrevoir tous les combos possibles. Il faudra ensuite réussir à les optimiser à la perfection et en 4 tours !
C'est beau, c'est challengeant et très plaisant à jouer. On a ses petites cartes et combos préférés au fur et à mesure qu'on enchaîne les parties, j'adore.
Mais le jeu n'est pas exempt de défauts.
Je vous en dis plus dans ma critique de Paper Tales, ici : <https://www.belliciste.fr/paper-tales-ou-comment-optimiser-la-mort-de-ses-sujets/>
A chaque tour on choisi un dé, puis on recrute un spécialiste, puis en fonction des combinaisons de couleurs de nos spécialistes on regarde si on peut gagner quelque chose. Il ne faut pas se laisser impressionner par la profusion de matériel, le jeu est d'une simplicité presque déconcertante.
Le jeu est donc accessible et la durée est bien calibrée.
Mais le thème est très mal rendu, le jeu manquant cruellement de tension.
Pour un jeu de gangsters et de casses, on ne planifie presque rien, il n'y a aucun système d'échec, de se faire prendre la main dans le sac, de se faire arrêter, de perdre des hommes, etc.
On pourrait très bien jouer à "La soupe", où il faut récupérer des carottes ou des navets pour faire la bonne recette qui satisfera le plus les clients.
D'un côté j'apprécie ce thème original, d'autre part je suis encore une fois consterné de voir à quel point la simplicité des jeux prime sur leur intérêt en ce moment.
Le thème des braquages, c'est quand même le royaume de l'imprévu, du suspens et de la prise de risques. Ici nada, j'achète des couleurs et j'engrange tout ce qui correspond.
Certains déplorent le hasard des dés. Je ne le trouve pas si prépondérant que ça, loin de là. Et encore heureux qu'il y a ce levier là sinon je ne vois pas ce qu'il resterait pour maintenir l'intérêt des joueurs.
N'ai pas fait tous les scénarios mais pour l'instant j'adore le jeu et l'univers.
Pour résumer, vous êtes un groupe de patients dans un asile psychiatrique et vous souhaitez vous échapper mais le chemin est parsemé d'ennemis.
Vous échappez-vous pour fuir à la lobotomie ou l'avez-vous déjà subie?
Plusieurs scénarios sont disponibles et variés avec plusieurs niveaux de difficulté disponibles.
Le jeu n'est pas sans défauts et mon gros point noir qui a été soulevé plus d'une fois est la lecture des cartes, on ne sait pas quelles sont les délimitations sur certaines tuiles (le terrain de basket vous rendra fou).
Sinon, les personnages, monstres, déroulement des phases sont top.
Je tiens également à remercie la communauté BGG pour avoir révisé les règles + FAQ.