Au coeur du souk se trouve la place des épices. Les échoppes qui la bordent se livrent une compétition acharnée pour vendre les produits les plus rares au meilleur prix.
A vous de miser sur les bonnes épices sans laisser à vos concurrents le temps de conclure leurs propres transactions.
Mais attention : une simple poignée de main peut stopper les négociations dans l'instant !
[[Souk](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/souk)]<br /><br /><img src="upload://jnLUEq76UdbyuTZ1ICdLruq2D5n.jpeg" alt="test de souk"><p><em><strong>L’odeur qui vous monte aux narines, suave et go...
Wawan dit : Ah au fait, Didou_did , je me suis permis de donner le lien de ta playliste Deezer pour Colt Express dans le sujet que j'ai lancé il y a quelques semaines :
http://www.trictrac.net/forum/sujet/jouer-en-musique-pourquoi-pas Ah :) Je n'avais même pas vu que c'était toi le concepteur de ce plateau et l'auteur du topic de la musique :) Je viens juste de faire un Up de ton Topic d'ailleurs ^^
Bon sinon, tu viendrais pas passer des vacances sur Nice pour m'apprendre à faire ce plateau :)
Bonjour,
emmanuelf dit: Je viens de parcourir tes règles et leur lecture est assez simple et plutôt claire.
J'aime bien l'ambiance générale qui se dégage de ton jeu même si elle n'est pas d'une folle originalité.
Merci d'avoir pris le temps de parcourir les règles
emmanuelf dit: Ce qui est original, si j'ai bien compris c'est que les joueurs peuvent s'allier pour réaliser des transactions et que, du coup, on dépend pas mal des autres pour réaliser ou non des transactions
Oui, ça fait partie de ce que je trouve original dans ce jeu. Cependant, on est dépendant des auters joueurs mais seulement jusqu'à un certain point. Ce que je veux dire, c'est que c'est plus facile de demander ou d'accepter de l'aider d'autres joueurs, mais il y a d'autres moyens - notamment des cartes actions - pour pouvoir réaliser ses transactions seul. Les aides entre joueurs seront ralenties en avançant vers la fin du jeu, mais les transactions seront toujours possibles.
emmanuelf dit: Les tours ont l'air longs car énormément d'actions différentes par phase). Que font les autres joueurs pendant ce temps là ? Une des caractéristiques à mon sens des jeux "modernes" est qu'ils limitent ces temps d'attente. Surtout si après avoir joué mon tour, je dois attendre que les trois autres joueurs aient fini et qu'en plus je ne puisse pas vraiment anticiper car ce qui est à l'offre a changé...
Les tours peuvent paraître longs, c'est vrai. Ca pourrait rebuter certains joueurs/testeurs, oui. Cependant, toutes les actions de la phase 1 ne sont pas obligatoires (et sont souvent payantes), et le nombre d'actions de la phase 2 est limité à 2. Ce qui limite quand même la durée du tour d'un joueur. Je suis, cependant, d'accord qu'il est toujours bon de limiter le temps d'un tour. Je réfléchis à un moyen de diminuer un peu ce temps. Peut-être en instaurant un système de choix d'une action parmi plusieurs.
De plus, dans ma tête, la négociation prend une part importante dans ce jeu, ce qui peut occuper pendant le tour des autres joueurs.
Bonne journée,
Asan
[[Souk](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/souk)]
Un p'tit coup d'éclairage sur notre journée thématique de demain, où nous présenterons les jeux basés sur les déserts, touaregs et autres bazaars.
A demain,
Infos sur le site de l'assoc : http://ludophiles.free.fr
Un COUSCOUS MAISON est prévu pour le repas du soir, qu'on se le dise...