Hertz-Riz-Borne!
Salut les Amis de l'apocalypse (et désolé pour cette accroche toute pourrie! ;) )
Voici mon avis sur Earth Reborn après 2 parties jouées sur le premier scénario en inversant les rôles pour chaque partie :
C'est avec un plaisir non dissimulé que j'ai ouvert ma grosse boite bien lourde d'Earth Reborn! Et dedans j'ai découvert :
des tuiles à gogos,
des cartes à foisons,
des jetons tellement nombreux qu'on pourrait ouvrir un casino avec!
Des figurines superbement sculptées et de bonne taille (mais non peintes hélas).
Bref, à l'ouverture de la boite, c'est la fête du dépunchage!
Ensuite, il faut commencer à lire les deux livrets : l'un pour les règles et l'autre pour entamer le 1er scénario (Il y en a 9 au total qui peuvent se rejouer à loisir, sans compter ceux en bonus qui sont déjà disponibles sur internent).
Mais surtout, il faut mettre en place le jeu et là, c'est un peu laborieux (il faut bien le reconnaitre). Ho rien de dramatique, rassurez vous mais les premières mises en place vous prendront facilement 20/30 minutes. Après, j'imagine qu'avec l'habitude des tuiles on arrive à réduire ce temps drastiquement... enfin, j'espère.
Bref, entre le dépunchage, la lecture des règles (assez longues mais TRES claires) et la mise en place du plateau de jeu, il se sera facilement passé 2 bonnes heures (si ce n'est pas 3!) avant votre première partie! Pour les autres parties, cela ira plus vite puisque vous n'aurez qu'à lire les aménagements de règles spécifiques au scénrio suivant.
Autrement dit, ne lancez pas une partie sans avoir au préalable lu attentivement les règles et dressé le plateau de jeu.
Mais tout ces petits désagréments sont ils oubliés une fois le jeu en place??
Et bien la réponse est un très grand « OUI »! Car Earth Reborn est remplit de nombreuses qualités :
Le matériel n'est pas simplement pléthorique, il est également de très bonne qualité. De plus, les illustrations collent parfaitement à l’esprit du jeu.
Les règles s'apprennent au fur et à mesure des scénarii. Elles sont finalement très logiques et donc les tours de jeu sont très dynamiques. En plus de cela, ces règles permettent de développer une stratégie basée sur la tactique mais également sur l’opportunisme. En effet, le choix des tuiles d’action mettent souvent le joueur face à des décsions essentielles pour la réussite de la mission… et ça, c’est bon ! :)
Le travail sur le background de l’univers du jeu est exceptionnel. Tout est raconté avec précision. Du coup, pour chaque scénario, on comprend mieux les enjeux de chaque personnage. Et ça, c’est très fort ! Ce qui est encore plus fort, c’est que l’on peut parfaitement s’amuser sur Earth Reborn sans avoir lu la moindre ligne de ce background. Donc, c’est au choix de chacun, et c’est très bien comme ça ! :)
Autre qualité du jeu, et non des moindre, c’est la profondeur de jeu qui semble énorme ! En effet, non seulement le plateau est modulable, mais en plus les règles évoluent avec les différents scénarii. Cela crée une re-jouabilité énorme pour ce jeu ! Sans compter que chaque scénario se rejoue sans problème plusieurs fois !
Bref, vous l’aurez compris, si vous faites l’effort de passer outre la mise en place un peu longue du plateau et la première lecture de règles un peu fastueuse (mais remarquablement illustrée) vous vous trouverez devant un jeu fun, incroyablement évolutif (au niveau du plateau comme des règles !!!), superbement thématisé et à la re-jouabilité abyssale !
Bref, au même titre que Dungeon Twister Prison, Earth Reborn est un Must Have ABSOLU !
BRAVO à l'auteur! :)