Cave Advisor !
Si je me laissais aller aux descriptifs hâtifs, je parlerais de Cave Troll comme une sorte de croisement surprenant entre Carcassonne, Heroquest et Mythic Battles ! Oui je sais c'est un peu osé dis comme ça ...
En gros le but du jeu est de faire entrer des aventuriers dans une caverne et d'y prendre possession des salles les plus prolifiques en trésors. Ces dernières produisent a des moments précis du jeu (sur commande de la part d'un joueur et sur une seule salle en particulier, à la fin du jeu ou lorsque cinq cartes marquées d'un logo "sablier" ont été jouées...). Bien entendu, camper dans une salle ne suffira pas puisque vos adversaires pourront également, non content de tenter de mettre à mal votre majorité avec leurs propres héros, vous envoyer aussi des monstres sur la ganache, histoire de vous déloger pour faire de la place voire même d'éparpiller purement et simplement la cervelle de vos héros contre les murs, histoire que vous n'y reveniez pas de si tôt....
Les héros, parlons-en, possèdent moult capacités différentes tel le Nain qui peut doubler la valeur des trésors lors du décompte, le Barbare qui compte pour deux héros et assure une longueur d'avance en terme de majorité, la voleuse qui peut se téléporter etc... les pouvoirs sont assez variés et contribuent à l'intérêt stratégique du titre.
Faire entrer un monstre ou un héros dans la caverne nécessite de pouvoir jouer sa carte; il sera donc bien utile de savoir faire tourner sa pioche assez rapidement de manière à disposer des possibilités de tout ce beau monde.
Et, croyez moi, du monde il y'en aura dans la caverne ! Surtout si vous jouez à quatre ! Vers la fin, vous vous demanderez si le lieu n'est tout simplement pas classé comme "incontournable" sur Trip Advisor car tous les aventuriers du royaume se sont visiblement donnés rendez-vous ici !
Ca me donne l'occasion de toucher un mot sur le matos, plutôt bien foutu et bien fourni (nombreuses figurines, surtout pour le prix !) mais parfois peu pratique : les figurines se ressemblant quelquefois un peu (Nain/Barbare ; Chevalier/Aventurier; Orc/Spectre ...) ; Qui plus est, un petit signe distinctif entre monstres et héros aurait été louable (cela aurait grandement accru la lisibilité du jeu) - je conseillerai d'ailleurs de coller une petite gommette sur le socle des monstres histoire d'aller plus vite lors des décomptes et de mieux visualiser les menaces sur le plateau de jeu en cours de partie...
Les personnages se déplacent et jouissent de leurs actions comme dans un Dungeon Crawling classique. Ce qui renforce le sentiment de ne pas participer à un simple jeu de placement. Après, attention, ce titre tiens évidemment plus du jeu de placement que du DC Ameritrash puisque sa mécanique est basée sur de la majorité.
Bref, Cave Troll est un jeu assez original pour mériter d'être testé à l'occasion; les parties sont dynamiques et rapides et combleront à mon avis un large public de l'ameritrasheur au kubenbiste et de la famille aux apéros entre copains...