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Tous les avis sur Memoarrr ! 2017

309844 Résultats

Ultimate Memory
Un simple jeu de memory ? Oui.... et non ! 25 cartes, 5 animaux dans 5 décors différents. Vous disposez en 5 par 5. Au milieu, vous retirez la carte sans la montrer et placez le volcan. Une joueuse retourne une carte avec un animal et un décor. Lors du tour de la joueuse suivante, elle doit trouver une carte, soit avec le décor en commun, soit avec l'animal. Si ce n'est ni l'un, ni l'autre, elle est éliminée de la manche.... les joueuses continuent la manche jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'une. Celle-ci prend alors la première carte trésor sous le volcan qui contient entre une et 4 pierres précieuses. Manche suivante : sans qu'aucune carte ne soient déplacées, la première joueuse a avoir perdu commence et retourne une carte.... etc et on fait ça 7 manches. La gagnant sera celle qui aura le plus de pierres précieuses. Voilà, c'est tout. Et c'est très bon. Version basique sans pouvoir accordé aux animaux, il est possible de jouer pour plus de fun avec les petits pouvoirs : je change une carte de place (arg ma mémoire), je consulte secrètement une carte, je rejoue aussitôt etc....) Avis donné après plus de 20 parties à 2, 3 ou 4 joueurs

Molmo

09/11/2023

8
Pour compenser les avis dythyrambiques un peu suspects en un temps très court

Molmo

09/11/2023

1
Ras le bol des avis de complaisance

Molmo

09/11/2023

1
Tout bête, pourquoi ne pas y avoir pensé avant
Le but du jeu est d'écrire un mot avec plusieurs paquets de cartes. Simple, basique. Mais même si on a l'impression qu'il faut se précipiter, ce n'est pas forcément le cas, car les dernières lettres du mot sont celles rapportant le plus de points. Les mots vont de 8 à 12 lettres et sont particulièrement bien choisis, un bon travail de l'éditeur de ce point de vue. En résumé un jeu agréable, avec une variante intéressante à 2 joueurs et avec une adaptation aux plus jeunes (des mots moins complexes et plus courts). Je en suis pas forcément la cible de ce genre de jeux mais je n'en refuserai pas une partie et je le conseillerai.

Molmo

09/11/2023

7
Qui donne envie mais qui fait pschiiiit
Sur le papier (et dans les règles) le jeu donne envie (si on est amateur des Roll & Write) Il y a de l'interaction, on va gérer des ressources pour acheter des machins, qui vont débloquer des bonus, qui vont.... ok, vous avez compris. En gros, j'ai trouvé que ça ressemblait à "Kyudo", en moins épuré et moins interactif, et un petit "Raja of the Ganges Dice Charmers" mais sans la touche de subtilité et profondeur. Bref, le c\*l entre deux chaises, ce qui ne me ravit pas tellement. Nul doute qu'il trouvera son public tout de même car il a un côté très attirant.

Molmo

09/11/2023

6
Pli coopératif ? Noooon, t'as mal compris je crois....
Mais en fait non, c'est bien ça, un jeu de pli où on joue tous ensemble pour réussir une mission. Certes, les missions de départ ne sont pas "folles", mais elles ont le mérite d'exister pour comprendre le système de jeux. Les missions ont été "scénarisées" un peu artificiellement, mais il faut noter l'effort. On peut reprocher une configuration 2 joueurs qui est une variante sympathique, mais attention, n'achetez pas le jeu en pensant y jouer qu'à 2. La config 5 joueurs ne me semble pas idéale non plus. C'est à 4 joueurs (et aussi tout de même à 3) que l'on atteint le summum du jeu. Et quand tout se déroule comme on veut, alors que les cartes et le hasard (la distribution des cartes rend parfois certaines missions particulièrement difficiles) sont contre nous, on atteint une sorte de satisfaction jouissive. Joué plus de 30 fois dans toutes les configurations.

Molmo

09/11/2023

8
"Singe... banane... nuage.... ah ah, c'est toi l'espion !"
... c'était un bref résumé du jeu. à l'heure où les jeux de "mots" ont été mis à la mode par Codenames (principalement), il me semble que l'on a oublié ce fameux Linq qui avait, de plus, l'aspect jeu à rôles cachés. On se regarde, se juge, on dit chacun un mot à notre tour de jeu, et seulement sur deux tours et on doit se repérer entre espion ou contre-espion. Je ne rentrerai pas plus loin sur une nouvelle explication de règle faite par d'autres avis, mais je reconnais que le système de points n'est pas le plus fort de ce jeu (mais c'est le cas de nombreux jeux du même type il me semble). Il faut juste profiter du plaisir de chercher les liens entre les mots.... quand tu es espion et qu'un thème est "imposé" par le premier joueur qui ne connait pas le mot par exemple. On pourrait croire que ce jeu se joue à très nombreux, mais de 3 à 7 c'est savoureux. Pour la version 3 joueurs, je vous amène vers la TTTV qui est franchement très drôle, histoire que vous perceviez bien que c'est tout de même très jouable (mais avec les "bonnes personnes" tout de même, là où à plus nombreux, ça passe plus facile) Avis donné après plus de 30 parties dans toutes les configurations

Molmo

09/11/2023

9
Décevant
Déjà que Qwirkle n'était pas fou (mais il a l'avantage de pouvoir y jouer avec tous), cette version a le défaut (selon moi) de "casser" les possibilités : sur la version originale, chaque duo forme-couleur est en 3 exemplaires, ce qui permet de savoir qu'un qwirkle (alignement de 6) n'est pas dispo à certains endroits. Là, on perd cet aspect puisque l'on jette le dé pour savoir quelle forme est dispo. Cela fait penser à une époque où un jeu récompensé devait avoir de multiples versions (à cocher, cartes, dé, 2 joueurs, coop...), ça fait très paresseux....

Molmo

09/11/2023

3
Coup de coeur immédiat pour mon petit cerveau qui aime les algorithmes
Il est rare que je fasse un avis après aussi peu de parties (j'affinerai ma note plus tard si le besoin s'en fait sentir) mais c'est un réel coup de coeur sur ce jeu. J'y suis allé déjà, quasiment, les yeux fermés pour l'achat. En effet, Scorpion Masqué est un éditeur qui ne se loupe pas selon moi, premièrement. Et deuxièmement, l'un des auteurs Yoann Levet (Myrmes) est un auteur que j'affectionne particulièrement dans ce qu'il propose. Le pitch du jeu, bien entendu, a été un plus indéniable pour mes petites cellules grises.... décoder un nombre de 3 chiffres, dont ceux-ci sont entre 1 et 5. Cela peut paraitre simple dit comme ça..... ça peut l'être selon certaines "règles" du jeu, mais les problèmes sont au nombre de centaines de milliers/millions sur le site dédié et les difficultés peuvent être très corsées. Si c'est plaisant pour vous, tout comme moi, de vous triturer le cerveau de cette façon, ce jeu sera indéniablement pour vous (je le rapprocherais d'un "à la recherche de la planète X" en plus épuré pour ceux qui aimeraient). Et je dois reconnaitre un respect et une admiration incroyable pour "l'algorithme" mis en place pour générer les problèmes et les solutions. Si vous n'êtes pas informaticien ou un peu mathématicien, il y a un côté un peu magique à cette résolution.... La machine est forte, elle est "magique".

Molmo

09/11/2023

9
Jouer dans ce HP me rendra fou
Jeu essayé un peu par hasard car un couple d'amis très fan de l'univers et peu joueurs s'est décidé de l'acheter. Le jeu, un peu plus complexe que ce qu'ils avaient l'habitude de jouer, a été joué avec nous. Comme dit dans le titre, ce jeu nous a amené pas mal d'émotions de plusieurs sortes. Il faut savoir que je ne suis pas spécialement fan de deckbuilding à la base (Dominion pour moi, c'est bof.... oui jetez moi des pierres) et pour ma compagne, c'est le coopératif qui n'est pas son truc. Bref, ça ne partait pas bien. En plus, jeu à licence, ça partait plutôt mal. Après lecture de règles, ça semble être assez classique, mais on se dit que c'est pas n'importe quoi, il y a eu un effort pour proposer qqch qui tenait la route. Donc d'une déception sans connaitre le jeu, il s'avère être une bonne surprise à la lecture des règles, mais aussi sur les premières parties. On est bien dans le "Potterverse", les sorts, les alliés, les objets, les ennemis, les lieux, le fait que l'on va traverser les 7 ans d'école à Poudlard, plutôt très chouette et avec un temps contenu sur les 3 premières parties. D'ailleurs, autant commencer direct avec la 3ème année pour les habitués de jeu, car peu de challenge et de difficulté avant ça. La surprise est donc plutôt bonne suite aux nombreux à priori négatifs que l'on avait. Et voir nos amis sur un jeu de ce genre, ça nous enchante, on se dit que plus tard, ça pourra amener vers d'autres choses plus intéressantes. Mais alors pourquoi cette note ? Malgré les bonnes surprises, le jeu n'est pas exempt de défaut (pour rappel, ici le jeu a été joué à 4 joueurs). En fait, tous les éléments des films/livres ont été mis dans ce jeu. TOUS. Au point de saturer le jeu. Toujours plus d'ennemis, toujours plus d'évenements négatifs, toujours plus de cartes au marché (objets/alliés/sorts) diluant de plus en plus le jeu et amenant un hasard, certes suffisant dans les 3 ou 4 premières parties, mais devenant de plus en plus déterminant dans la suite. Selon le tirage, et sans révéler les "surprises" qu'amènent le jeu, une même partie, avec les mêmes joueurs et la même expérience peut devenir soit trop simple et sans enjeu, soit complètement impossible. Et tout ceci dans un temps complètement dingue par rapport à ce qui est indiqué sur la boite. Certaines parties vers la fin ont duré 3H !!! Cela peut sembler très négatif, mais au final la note donnée n'est pas catastrophique non plus et ceci pour " raisons : tout d'abord, on a pu passer de bons moments autour de ce jeu malgré tout, quelque fois à devoir lutter jusqu'au bout alors qu'on savait que c'était cuit depuis au moins 1H. Ensuite, cela a pu amener ce couple d'amis vers d'autres jeux bien plus sympas, sans qu'ils se disent qu'ils ne sont pas capables de faire des jeux trop longs. Enfin, parce que ce jeu m'a amené à me renseigner sur d'autres jeux de deckbuilding coopératifs ou à voir comment modifier le jeu pour qu'il soit plus à notre gout..... et au final, on a découvert Aeon's End et là, c'est tout à fait ma came. Alors, rien que pour ça, HP ne mérite pas le pilori.

Molmo

09/11/2023

6
Vraiment bon
null

Evanes

09/11/2023

9
Vraiment bon
null

Evanes

09/11/2023

9
L’évolution ne sera pas télévisée
Prix plus que correct pour ce jeu au matériel et au visuel de qualité. Rien à voir avec Darwin’s Journey, ce n’est pas la vf ou une extension, mais un jeu complètement différent et d’un niveau bien en dessous. Amis experts, soyez prévenus. Sur un principe vu dans Glastonbury ou Cottage Garden, on va tourner autour d’un carré de tuiles de 3x3 et prendre une tuile dans la rangée ou la colonne et avancer de x cases le pion témoin (ici un bateau). On peut ainsi éloigner l’adversaire d’une tuile qui l’intéresse. Les tuiles ont des symboles qu’il faut placer sur notre plateau personnel, réalisant des collections. On pourra également récupérer des bonus (les cartes, boussoles, couronnes…) pour valider des contrats. Rien de bien compliqué, le jeu étant parfois frustrant puisqu’on se fait voler ce qu’on attend ou que le bateau avance, plaçant hors d’atteinte l’objet de notre convoitise. Mais les autres subissent les mêmes aléas, alors tout va bien. Beau, très plaisant à jouer, un petit peu de réflexion, de chance, tout concorde pour offrir un bon moment à un public familial qui voudra suivre les traces de Darwin.

morlockbob

09/11/2023

7
Vraiment bon
null

Evanes

08/11/2023

9
Chef-d'oeuvre
null

ptiteaurel

08/11/2023

9
Ch'est pas mal
Petit jeu de collection ou nous devons prendre 3 cartes en lignes ou en colonne sauf dans celle où il y a le chat. On fais des collections de jouet, on recrute des chats pour les nourrir et on essaye d'etre en majo sur les déguisements. Je suis moins fan de la DA (un jeu dessiné par un enfant de 10 ans?) mais le système simple et fluide fonctionne niquel. A jouer tout en caressant son chat dans un plaid avec un petit thé

Patishou69

08/11/2023

7
Familial, très agréable à jouer, très bel univers malgré quelques petits défauts
Je trouve les règles un peu fouillis et peu intuitives mais de très bonnes idées tout de même, (j'adore le dé météo) et certains objectifs difficiles à atteindre qui ne sont pas plus recompensés que d'autres plus faciles, dommage. Il s'agit plus de saisir des opportunités que d'établir une vraie tactique car on se fait vite bouffer ce que que l'on convoitait. Il n'y a pas beaucoup de tension car ils est difficile de discerner les objectifs des autres joueurs. Malgré tout, le jeu propose un univers agréable et amusant, une certaine poésie s'en dégage et le matériel est très beau. On prend du plaisir à faire bien et on ne s'ennuie pas un seul instant. C'est un jeu auquel on a envie de revenir. En revanche je suis déçue de la version que j'ai achetée par rapport à celle utilisée en ludothèque. Les plateaux individuels ont diminué de moitié et les jetons aménagement sont affreux et peu explicites de même que leurs homologues figurant sur les tuiles spéciales. C'est à pleurer ! Pourquoi continuer à faire tout joli alors qu'on peut faire plus moche !

Papillotte

08/11/2023

7
Pas accroché
Le draft nous n'aimons pas. La mécanique n'est pas très originale et nous ennuie ferme. On passe ...

Papillotte

08/11/2023

3
Gagnons encore Ryō et doublons (-le) !
Cannoon Buster est présenté comme la version "familiale" de Koryo / Choson. Il en reprend le gros de l'idée. Seule la sélection des cartes jouées et leurs effets varient. Le jeu est parfois annoncé plus hasardeux. Oui, c'est ... possible. Ca reste à voir. La mécanique des canons le laisserait penser, tout comme le fait que l'interaction est plus forte dans cet opus. Et pourtant... ce n'est pas si simple ! Car ces deux facteurs font certes bouger bien plus les lignes et les majorités sont moins bien assurées, alors que Koryo devient rapidement statique, rendant le tirage de la main de cartes plus essentiel dans l'issue de la partie. Et comme la sélection des cartes jouées, plus restrictive, pousse en début de partie dans un sens précis et que rapidement les positions sont plus ou moins marquées, les choix / décisions restent faibles. Ils existent davantage dans Cannon Buster. Vous pourrez bien plus vous adapter à votre environnement d'une manche à l'autre. Vous vivez plus le jeu, qui est plus mouvant, plus fun car plus interactif. De plus, on score bien plus de points durant la partie, et, même en fin, certains canons peuvent rapporter des points = même si les majorités sont plus délicates à maintenir (mais j'ai trouvé çà bien dosé et n'ai pas ressenti un chaos omniprésent), elles ne sont qu'une des manières de scorer (certes, essentielle). Dans Koryo, on ne score quasi que sur elles, qui sont donc tout de même plus statiques. J'ai beaucoup aimé Koryo, mais au fil du temps et des parties, l'ai trouvé juste sympathique puis trop directif. Cannon Buster vient rectifié tout çà, avec en prime un jeu plus coloré, plus joli et plus facile à sortir, avec un matos magnifique. Un vrai jeu familial où même les pirates aguerris s'amuseront.

limp

08/11/2023

8
Quelques siècles antiques, vite fait !
Trois âgés, trois façons de gagner, il faut y jouer plusieurs fois pour goûter la variété de ce jeu pas compliqué, où il faut réfléchir vite.

Philoo

08/11/2023

8