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Tous les avis sur Le Siècle d'or

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"Da colovini code", le jeu en kit à finir soi-même
Ce n'est pas du tout un jeu dans lequel on se lance et ça roule direct, j'ai d'ailleurs mis très longtemps à juste en comprendre la règle. Il n'y a pas à proprement parler de grave erreur, mais des formulations qui prêtent à confusion, comme souvent lorsque le traducteur n'essaie pas le jeu. C'est à se demander si ce n'est pas fait exprès, comme un énigme de la renaissance, et j'en était même venu à l’appeler "da colovini code". Il faut dire que ce sont des règles plutôt atypiques, contre intuituves, et votre bon sens ne vous servira pas à grand chose pour les décrypter. De ce fait, énormément de gens possèdent ce jeu sans jamais y avoir joué, puis ils le revendent pour une poignée d'euros (et c'est bien sûr là qu'il croise ma route). Si vous avez l'esprit purement logique, vous n'aurez pas ce souci avec cette règle, mais moi j'ai été littéralement obligé de la réécrire entièrement en donnant le sens de chaque action absconse. Ce qui est le plus difficile à comprendre au début c'est que l'on n'est pas vraiment bloqué par le choix de la province d'origine. En effet, on a autant d'actions qu'on le désire, du moment que l'argent le permet, et surtout les jetons placé en cours de tour sur une nouvelle action sont immédiatement utilisables, ce qui ouvre la voie à des réactions en chaîne intéressantes: on doit juste se demander si à tel stade de la partie, on a d'avantage besoin de sous ou de PV. Ce mécanisme de dominos est largement éludé par la règle alors que c'est ce qui permet au jeu d'exister, sans quoi on pourrait le penser complètement pipé par cette mise en place initiale. Un assez bon jeu se cache donc derrière cette notice de pur traducteur, mais pour y accéder il faudra expliquer longuement à vos joueurs, avant même la mise en place, la bonne façon de mener son tour avec ces actions en cascades. Après cette mise au point importante, on découvre un jeu de placement épuré et original qui a pour gros avantage de montrer clairement l'état de la partie en un clin d'oeil (à part ce qui se trouve dans les mains des joueurs). Dernier point à arranger pour le jouer correctement: le score, qui n'est pas une somme de points marqués mais une sorte d'estimation de patrimoine comme dans Hazienda, n'est pas forcément facile compter et contrairement à Hazienda il faut le faire A TOUS VOS TOURS! (Petit aparté, je sais que beaucoup de gens n'ont pas compris la règle de Hazienda et ajoutent deux fois les points pendant la partie, ce qui n'a aucun sens car c'est vraiment d'une estimation de patrimoine qu'il s'agit, et s'il est suggéré de la compter deux fois c'est à titre indicatif pour les joueurs sachent ce qui se passe, d'ailleurs Kramer propose aussi une version où l'on compterait à tous les tours comme ici) Bien compter le score donne d'ailleurs des idées de stratégies plus rentables. Par exemple si vous transformez trois pions mouvement en un jeton influence vous ne gagnez qu'un point de plus (les pions disparaissent en créant le jeton), mais parvenir à placer un jeton dans une colonie donne 5 points sans perte. Donc prévoir en début de partie, en plus du gros topo sur les différentes couleurs de cartes, un point score assez poussé! Et après, oui... je vous assure qu'on s'y amuse bien à ce jeu! Le moteur aux multiples sources de PV est efficace mais assez froid, tandis que la nécessité de recourir aux enchères (provoquée par la pénurie simultanée d'actions et d'argent) apporte une tension bienvenue qui nous réchauffe la partie.

grotesk

09/06/2022

7
Vraiment bon
null

Canardidou

09/06/2022

9
Pas mauvais
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Glatos

09/06/2022

6
Pas mauvais
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Glatos

09/06/2022

6
Bon
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Glatos

09/06/2022

7
Si on chantait...
Shabadabada..., petit jeu à emmener partout (les voyages en bus, par exemple) pour passer le temps tout en chantant ou fredonnant... Plusieurs niveaux de difficultés possible selon les joueurs et la possibilité de rassembler des joueurs de tous horizons, age, ... bref, que demander de plus à un jeu? Bon, effectivement, à la longue, ce seront souvent les mêmes chansons qui reviendront mais toujours agréable d'y rejouer occasionnellement..

Glatos

09/06/2022

8
OK, c'est un peu le chaos (et non KO...)
Alors, certes, OK Corral n'est pas le jeu du siècle mais néanmoins, il réussit à instaurer une certaine ambiance et permet à un public de tout âge de se retrouver autour de ce jeu... si bien entendu, qu'il risque de devenir un peu bruyant s'il y a trop d'ardeur... Le thème du far west est bien présent et on s'amuse a tirer, dégainer, ... comme des petits fous... Certaines cartes sont toutefois alambiquées mais ne dénaturent pas le jeu pour autant... Une bonne surprise pour moi qui ait déniché ce jeu à 2 Euros...

Glatos

09/06/2022

7
Bon
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Glatos

09/06/2022

7
Ca va ferrailler dur en Ecosse...
Schotten Totten est avant tout un bon petit jeu à 2, avec pas mal de réflexion, la possibilité d'avoir des cartes pouvoirs qui permettent de chambouler un peu une stratégie, et de la rigolade... Les illustrations sont très réussies et rappellent un peu l'humour présent dans une BD racontant la résistance d'un petit village Gaulois face à l'envahisseur Romain... Bref, que du bon, des parties rythmées, rapides et qui permettent de passer un bon petit moment...

Glatos

09/06/2022

8
Bon
null

Glatos

09/06/2022

8
Bon
null

Glatos

09/06/2022

7
Pas mauvais
null

Glatos

09/06/2022

6
Bon
null

Demz1er

09/06/2022

7
Bon
null

Demz1er

09/06/2022

8
Bon
null

Demz1er

09/06/2022

8
Vraiment bon
null

Demz1er

09/06/2022

9
Bon
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Demz1er

09/06/2022

8
Vraiment bon
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Xander

09/06/2022

8
Chef-d'oeuvre
null

Amy974

09/06/2022

10
Chef-d'oeuvre
null

Glatos

08/06/2022

10