Egizia ne fait pas dans l'originalité mais résout parfaitement l'équation entre qualité, durée raisonnable et plaisir de jouer.
Derrière une mécanique classique de pose d'esclaves, on s'embarque dans un jeu bien équilibré au matériel agréable. Une petite part de chance dans le tirage des cartes sphynx. De la tactique dans le choix des placements et un peu de gestion de ressources et de développements. Un équilibre parfait.
Bref un jeu sobre que je ressors au fil du temps avec toujours autant de plaisir.
Variante au niveau des règles : Chaque joueur est obligé de révéler une carte sphynx sur 2 pour éviter les trop grosses surprises dans les scores : si le joueur possède 2 cartes il en montre 1, si 4 il en montre 2...
Jeu de pose de tuiles aux règles vite assimilées mais qui demande bcp de réflexions. Comment contrer son adversaire ? Étendre rapidement son territoire?...
Jeu très esthétique surtout en fin de partie.
Malgré de belles qualités je le trouve un peu froid/trop abstrait, d'où une note moyenne haute.
Même si ce n'est pas totalement comparable je lui préfère le jeu récent cascadia (1 plateau/joueur + différentes façons de scorer) , voire même Carcassonne et ses extensions (plus léger et familial).
L'originalité de Taluva fait qu'il a cependant complètement sa place dans toutes les ludothèques.