Première partie, premières impressions (+Maj)
Maj après plusieurs parties de 2 à 3 joueurs:
Bon je reviens quelque peu sur mon avis après voir tanner la bête de plus près!
Le jeu reste sympa; sa complexité est limitée mais il réserve quelques choix cornéliens tout en restant
accessible au grand public (malgré les 40 pages de règles, le jeu s'explique en 20min max). Son point fort réside dans la plaisir à jouer et s'immerger tout simplement!
Mais la phase des héros, même si elle peut conditionner en partie la victoire d'un héros, est malgré tout laborieuse et peut ralentir grandement le jeu. Du coup, je baisse la note à 4....
Les parties à 2 sont plus statiques qu'à 3 mais à 3 ça se fight bien et le fun est au rendez vous!
au final, je retiens de Runewars le plaisir à s'immerger dans cette guerre des runes!!!
Première partie à 2 joueurs (Elfes vs Humans)
D'abord le matos est dantesque même si je regrette que les cartes soient devenues plus fines et requièrent désormais l'utilisation de protèges cartes (avis perso bien sûr). Les figs en plastique mou sont relativement bien détaillées ; surtout si on leur passe quelques coups de pinceaux
Les mécanismes du jeu s'imbriquent bien les uns dans les autres et le jeu est fluide dès la première partie. Notez que je n'ai pas eu trop de retour à faire au niveau des règles par rapport aux autres jeux du même éditeur.
POur ma part, j'ai vraiment apprécié:
le matos (comme d'hab' avec FFG)
une immersion de dingue
le système de cartes du destin qui modulent le hasard en fonction de variables prédéfinies; les trouffions de bases causent moins de mal aléatoirement que les puissantes unités par exemple.
la diplomatie avec les unités neutres
la phase "quête des héros" qui n'est pas à mon sens surajouté comme un cheveu sur la soupe; à condition bien sûr de comprendre qu'il s'agit d'un individu et non d'une unité; ce qui rend plus cohérent le fait qu'il ne puissent prendre part aux conflits et traverser les zones ennemies...
le système de de bataille et les nombreux conflits qui ont eu cours pendant la partie (nous avions construit un plateau qui favorise cette dynamique de jeu)
durée du jeu raisonnable qui peut être rallongée en mode "epic"
les développement personnalisées des factions (quoiqu'on ne les ai pas réellement mis en pratique pendant cette première partie)
les moins:
juste l'errata (les géants ) concernant l'impression d'une des tuiles
Impression d'ensemble:
Au vu de l'engouement sur BBG (1er dans les jeux ameritrash, reviews détonnantes, etc) je craignais d'être déçu et ben... non j'ai adoré notre première partie. Cela dit je n'ai pas encore joué à Starcraft ni à TI3 :( mais pour moi, le jeu risque de faire parti de mes favoris avec Chaos.
POur conclure sur cette première partie : dantesque! hâte d'y rejouer!!! Impressions qu'il s'agit d'un Hit en force chez FFG!
ps: voici l'état d'avancement de peinturelette des fig' :
http://www.boardgamegeek.com/images/boardgame/all?username=croustibar