Très bien, mais un poil long
Les jeux sachant glisser la gestion de déchets avec autant de brio sont si rares qu'ils se doivent d'être signalés.
En effet, dans ce jeu, les joueurs vont devoir étendre leur territoire afin d'acquérir de précieuses ressources utiles à leur développement et de précieux points de victoire. Mais voilà, à chaque tuile récupérée s'ajoute au minimum des déchets, et plus notre expansion est rapide (plus nous acquérons de tuiles territoriales en un même tour), plus les déchets se feront importants. De même certaines technologies vous couvriront de déchets mais d'autres vous permettrons de les traiter efficacement. Enfin, les joueurs devront grace à leurs technologie faire face à des catastrophes écologiques. Que de pollution me direz vous, et vous auriez raison.
Et, comme vous le souffle votre âme d'écocitoyen modèle, les déchets c'est pas bien. Et bien vous avez raison, et ce fait est vraiment très bien représenté à travers les points de victoire que l'on peut engranger ou perdre en milieu et fin de partie suivant que l'on ai été un bon gestionnaire des déchets et de leur recyclage ou un bon gros porc. Il faut donc être écolo et ça c'est bien. Un jeu qui nous apprend à être écocitoyen, tout en gardant un bon esprit ludique, non, vraiment j'approuve.
Au delà des bonus pécuniers et en point de victoire, certaines villes donc vous permettront plutôt de traiter vos déchets et il va falloir faire des choix. Mais voilà, sur chaque nouvelle tuile, quel que soit le nombre de villes, seule une pourra servir et il faudra choisir. Et toute la richesse du jeu réside dans ces choix constants qu'il faudra faire entre gagner plein de ressources pour s'étendre ou acquérir des technologies, voir pour faire face à de viles catastrophes écologiques, gagner moult points ou traiter nos déchet. A quel moment faut il faire déplacer ses population (si l'on a les technologie pour) et vers où ? etc. etc.
Sachant qu'il faudra aussi choisir certaines technologies, que la plupart nous intéresseront mais que l'on ne pourra en choisir qu'une par tour, le jeu nous fera vraiment hésiter à tout bout de champ entre telle ou telle tactique, ce qui fait tout le charme de ce jeu mais aussi en partie sa faiblesse (essayez de jouer avec des joueurs aimant prendre leur temps et vos parties deviendront interminables).
J'aime aussi dans ce jeu les enchères qui permettent justement d'acquérir certains territoires, ou il sera possible de bluffer un poil (un gros poil des fois) pour faire dépenser d'avantage à vos adversaires.
Ce que j'ai aussi bien apprécié, ce sont les bonus des tours intermédiaires (années 2 et 4) qui permettent d'orienter le jeu de différentes façons, d'adopter des stratégies différentes et de ne pas avoir forcément l'impression de jouer toujours de la même façon. Cela renouvelle bien les parties, et c'est un bon point non négligeable.
Enfin, le plateau de jeu. Habituellement je garde le meilleur pour la fin, mais là non. Sans être aussi laid que j'avais pu le croire en lisant les avis, il reste même assez agréable à manipuler. Les tuiles sont bien épaisse, les cartes de bonne qualité et les graphisme restent bien dans l'univers du jeu, ni laids, ni magnifique, juste dans la moyenne.
Bref, presque que du bonheur, si ce n'est des parties un peu trop longues.