Longue et perilleuse aventure !
Dans World of Warcraft, le jeu d'aventure, vous devez effectuer et valider des quêtes valant 8 points pour remporter la partie. Le jeu se passe sur la carte des Royaumes de l'Est où vous allez pouvoir parcourir les régions des terres d'Azeroth en fonction de votre niveau. Pour passer au niveau supérieur, il vous faudra vaincre un boss de fin de région.
Le jeu se passe au tour par tour et se décompose en 4 phases :
déplacement
résolution du bonus ou du malus de la case ou l'on termine
combat contre une créature aléatoire, un boss de fin de zone ou un autre adversaire sur la même case que vous
phase d'équipement et de résoltion des quêtes.
Le tout dans un univers très fidèle à l'univers made in Blizzard.
En théorie, tout çà est très alléchant, bien pensé et les mécaniques tiennent la route ( c'est quand même l'auteur de Starcraft entre autres).
Seulement au vu de ma première partie, il y a eu un souci ! La partie a été très longue et on a du modifier le nombre de points de victoire pour l'écourter ! Pour moi, en fait, on n'est passé à coté de la partie et tous les torts ne reviennent pas forcément au jeu. J'e suis peut etre passé a coté de quelquechose lors de l'explication du jeu.
Tout d'abord, il y a pas mal de lecture à faire pour une première partie , d'autant plus si l'on est pas familiarisé avec cet univers. Tout au long de la partie, on pioche des capacités correspondant au pouvoir de notre personnage. Le texte n'est pas très long mais le langage peut etre un peu trop "blizzardien". J'irai même jusqu'a dire que certains traductions sont un peu foireuses. Il faut relire 2 fois la carte pour la comprendre. Ceci rajoute de la durée au tour de jeu.Je pense que lors d'une deuxième partie, ce défaut se gomme.
Ensuite, ce jeu demande un équilibre entre combat contre les créatures et contre les joueurs.
Certaines quetes sont meme uniquement joueur contre joueur sans etre trop dure ( vous devez etre vaincu dans un combat ! ). Les cartes capacité sont pour certaines uniquement orientées contre les autres joueurs. Mais on n'a mis trop de temps à se débrider et à se foutre dessus, ce qui a rendu la partie plus marrante à la fin. Les premiers tours avaient énormement manqué d'interactions ce qui donnaient encore plus une impression de longueur entre les tours.
Avec tout çà, je pense que l'on doit effectivement se rapprocher des 2 heures de jeu mais surtout d'une ambiance et d'un rythme plus sympathique.
Voilà donc, j'y rejouerai, même avec plaisir. Je vais le tester avec des joueurs du jeu en ligne pour voir ce que çà donne, mais je le ramènerai également au club pour peu que çà tente , malgré tout, quelques uns de le tester. Je reste persuadé que le jeu est bon.
Je vais également guetter la variante permettant de jouer en 2vs2 qui doit rajouter pas mal d'interaction.